首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
小瓦特623
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
8
文章 8
沸点 0
赞
8
返回
|
搜索文章
赞
文章( 8 )
沸点( 0 )
ES6:理解词法环境和变量环境
一、词法环境 简单来说,词法环境就是标识符与它们的值之间的映射关系,类似于作用域链 词法环境有两个主要组成部分: 环境记录(Environment Record) 、外部词法环境引用(Outer Le
2021 年我在 Leetcode 刷了 900+ 道题——🏆掘金年度征文
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 2021 年可能是我这辈子过得最“卷”的一年,卷字带了引号,因为我认为这不是大家日常口中的卷——一种毫无意义的互相消耗,而是自我意识地觉醒
【PWA学习与实践】(3) 让你的WebApp离线可用
本文是《PWA学习与实践》系列的第三篇文章。文中的代码都可以在learning-pwa的sw-cache分支上找到(git clone后注意切换到sw-cache分支)。 PWA作为时下最火热的技术概念之一,对提升Web应用的安全、性能和体验有着很大的意义,非常值得我们去了解与…
一文搞懂V8引擎的垃圾回收
作为目前最流行的JavaScript引擎,V8引擎从出现的那一刻起便广泛受到人们的关注,我们知道,JavaScript可以高效地运行在浏览器和Nodejs这两大宿主环境中,也是因为背后有强大的V8引擎在为其保驾护航,甚至成就了Chrome在浏览器中的霸主地位。不得不说,V8引擎…
Http缓存机制
Http缓存的分类 Http缓存可以分为两大类,强制缓存(也称强缓存)和协商缓存。两类缓存规则不同,强制缓存在缓存数据未失效的情况下,不需要再和服务器发生交互;而协商缓存,顾名思义,需要进行比较判断是
浏览器渲染魔法之合成层
浏览器渲染的原理是前端的必修课,今天我们就来聊聊浏览器渲染中合成层的概念,本文将介绍什么是合成层,以及它的一些特性和平常开发中的注意点
JS模块化——CommonJS AMD CMD UMD ES6 Module 比较
模块化开发中,通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数,并且可以按需加载。 依赖自动加载,按需加载。 提高代码复用率,方便进行代码的管理,使得代码管理更加清晰、规范。 减少了命名冲突,消除全局变量。 CommonJS是服务器模块的规范,Node.js…
CommonJS和ES6模块的区别
我们都知道JS模块化的演变经历了一个漫长的过程,从最初的CommonJS ,到后来的AMD和CMD,再到今天的ES6模块化方案。优胜劣汰,对于JS这门语言来说,主要用于Node端的模块化方案CommonJS 活了下来,而ES6推出的模块化方案更是赢得了大家的认可,大有可能成为未…
关注了
5
关注者
0
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2021-10-27