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蚂蚁RichLab前端团队
花呗借呗前端团队 @蚂蚁集团
·
1年前
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Galacean 团队慎思参加 FEDAY 2024,带来 AIGC 结合 Web3D 工作流的探索实践
FEDAY 2024 即将于 12 月 7 日在厦门万象影城举办,Galacean 团队的慎思也将出席本次大会,并为大家带来《Web3D 开发中 AIGC 的探索及工作流实...
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Freedom风间
前端开发工程师 @涂鸦智能
·
5月前
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前端必学-完美组件封装原则
此文总结了我多年组件封装经验,以及拜读 antd、element-plus、vant、fusion等多个知名组件库所提炼的完美组件封装的经验;是一个开发者在封装项目组件,公...
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Az2020
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浏览器API调用工程师_Taylor
宗师级程序员鼓励师! @杭州
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6月前
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AOP干货:一键搞定前端逻辑的优雅拦截
利用AOP实现登录弹窗的统一拦截与处理 在复杂前端项目中,公共登录弹窗作为独立模块被多个子项目加载和调用。面向切面编程(AOP)通过全局拦截机制,能够在单一位置集中处理登录...
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
·
7月前
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用好了 defineProps 才叫会用 Vue3,90% 的写法都错了
Vue 3 的 Composition API 给开发者带来了更强的逻辑组织能力,但很多人用 defineProps 的方式,依然停留在 Vue 2 的“Options 语...
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元气
FE
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4年前
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2021年了,大厂如何使用高效的动画方案解放生产力!字节淘宝都在用,XDM,快上车!👍
「本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战!」 前言 大厂案例 前置知识 在看动画方案之前,我们先来了解一下位图和矢量图的概念。 矢量...
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刘木林
1年前
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Spine动画的几个使用技巧
本文介绍了几个基于pixi的Spine动画使用技巧,包括预览Spine资源、实现流畅的动画过渡、监听点击事件、混合动画等,对于Spine动画感兴趣的同学可以阅读和了解...
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淘系前端团队
前端 @阿里巴巴
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4年前
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开发淘宝双11喵糖的 Eva.js v1.2 版本正式发布
Eva.js v1.2 版本正式发布,本版本是双11喵糖的使用版本。 欢迎使用 Eva.js v1.2 GitHub! 本次版本主要支持了压缩纹理的渲染,首要解决GPU内存...
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深红
前端
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2年前
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更高效的web动效解决方案
To C 业务场景下的 Web 页面,经常会有炫酷复杂的动效需求。在一个有限的项目排期下,选择合适的动效方案但往往对前端工程师来说是一个巨大的挑战。...
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健了个平_24
iOS攻城狮🦁。
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2年前
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【iOS】简单重构了SVGAPlayer
SVGARePlayer就是基于SVGAPlayer重构一个新的SVGA播放器。也是用Objective-C写的,外部接口基本跟SVGAPlayer保持一致,而内部则是基本...
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恋猫de小郭
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choreau
前端工程师
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1年前
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在 Web 中使用 Spine 动画
Spine 是什么 Spine 是什么? 关于 Spine 如何制作动画,制作动画的原理,这里不涉及。设计师给到前端的导出文件有多种方式: json .json .atla...
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cchao
Coder
·
2年前
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Pixi初体验,记录一次游戏类H5开发过程。
Pixi是一个非常快的2D sprite渲染引擎,帮助显示、动画和管理交互式图形,可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。...
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
·
5月前
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Cocos Creator Shader 入门 ⑾ —— 光照跟随
一、光照跟随介绍 光照跟随是一种模拟动态光源聚焦的技术,其核心表现为:画面四周呈现深色暗角,将玩家视线自然引导至中心区域——通常是主角或关键目标。 随着角色在场景中移动,这...
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球球的前端奶茶屋
前端开发 @腾讯
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1年前
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前端动画:游戏官网源码解析
游戏官网角色展示动画的实现方式多种多样,从轻量级的APNG/WebP到功能强大的WebGL,从简单的序列帧到复杂的骨骼动画,可以根据项目需求和自身技术栈选择合适的方案。...
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VaJoy
FE Developer/Designer/Bitcoin Holder
·
7月前
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Cocos Creator Shader 入门 ⑷ —— 纹理采样与受击闪白的实现
一、纹理采样 在之前的文章中,我们在片元着色器输出了一个固定的 RGBA 色值,它与节点纹理无关,如果希望片元着色器中返回的色值与当前节点的纹理相关,则需要通过纹理采样获取...
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choreau
前端工程师
·
1年前
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在 Web 中使用 Spine 动画(二)
上一篇介绍了 在 Web 中使用 Spine 动画,但是这仅仅是把 Spine 动画简单的展示在页面中,实际项目中,必然有一些交互控制动画的展示。对于这些,又有很多的挑战!...
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古兰精
前端开发
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3年前
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uni-app利用原生子窗体解决悬浮窗口播放问题及踩坑记录
参考得到app交互,用 uni-app 实现音频课程返回时,app下方展示悬浮窗口播放,可暂停、播放、关闭,点击可返回至音频文章查看文章。关闭app,再进入有缓存,上滑显示...
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前端双越老师
www.huashuiAI.com
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5月前
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为何前端圈现在不关注源码了?
大家好,我是双越老师,也是 wangEditor 作者。 大家有没有发现一个现象:最近 1-2 年,前端圈不再关注源码了。源码是一种泡沫,随着招聘市场遇冷,现在泡沫破灭了,...
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
·
2月前
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当你的Ant-Design成了你最大的技术债
大家好😁 如果你是一个前端,尤其是在B端(中后台)领域,Ant Design(antd)这个名字,你不可能没听过。 在过去的5年里,我们团队的所有新项目,技术选型里的第一...
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Az2020
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zmirror
API搬运工
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2月前
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Monorepo单仓多包&独立部署
1. 目录结构「monorepo」 仓就是仓库(repository,简称 repo),通常我们使用多个仓库(简称多仓,multi-repo)来管理项目代码,也就是每个仓库...
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2019-03-08