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AI 调教师系列开篇: MySQL 专家
我开一个新坑, 以前端开发者视角, 记录一下作为一个 「AI 调教师」在 AI 应用层的一些实践记录, 没有高谈阔论,就一些碎碎念。
2B or not 2B: 多业态下的前端大泥球
今天给大家带来的是 2B 领域的一个架构难题,我们最终也没有找到一个较好「解决」方案, 或者说它本来就是一个伪命题。 让我慢慢跟你道来…
TypeScript 接口合并, 你不知道的妙用
声明合并(Declaration Merging) 是 Typescript 的一个高级特性,顾名思义,声明合并就是将相同名称的一个或多个声明合并为单个定义。
微前端的落地和治理实战
微前端实现原理、框架选型之类的文章比较泛滥,我不打算讲这些玩意,本文主要来源于笔者过去一年落地微前端的一手经验,尽量不讲技术细节,而是讲一个体系化的方案是怎么搭建起来。 文章较长,耐心看完保证会有收获
Rxjs操作符决策树-思维导图
Mindnode 是 macOS 下一个美观简洁的思维导图工具, 对于我来说是一个离不开的学习/整理工具, 本文列举了近日学习rxjs操作符所整理出来的思维导图.
Yarn Plug'n'Play可否助你脱离node_modules苦海?
使用 Yarn(v1.12+)的 Plug'n'Play 机制来取代 node_modules. 目前这还是一个实验性的特性. 用一个字来形容的话就是'重!'. 一行hello world就需要安装 130MB 以上的依赖模块, 而且文件数是32,313. 相比之下 macOS…
Rxjs 接近业务本质的流式思维 与 建模入门
本文介绍如何使用 Rx 的响应式编程思维来对业务逻辑进行建模, 你会了解到响应式编程的优势和业务抽象能力, 学会将现有的业务流程以数据流的方式表达出来. 你的工具库中不能少了 Rx 这件利器. Rx 学习曲线陡峭是总所周知的, 我们接触的大部分编程语言或框架都是面向对象的. 在…
React组件设计实践总结02 - 组件的组织
一个复杂的应用都是由简单的应用发展而来的, 随着越来越多的功能加入项目, 代码就会变得越来越难以控制. 本文章主要探讨在大型项目中如何对组件进行组织, 让项目具备可维护性. 1. 组件设计的基本原则 2. 基本技巧 3. 组件的分类 4. 目录划分 5. 模块 6. 拆分 7.…
React组件设计实践总结03 - 样式的管理
CSS 是前端开发的重要组成部分,但是它并不完美,本文主要探讨 React 样式管理方面的一些解决方案,目的是实现样式的高度可定制化, 让大型项目的样式代码更容易维护. 1. 认识 CSS 的局限性 2. 组件的样式管理 0. 基本用法 1. 样式扩展 2. mixin 机制 …
React组件设计实践总结04 - 组件的思维
在 React 的世界里”一切都是组件“, 组件可以映射作函数式编程中的函数,React 的组件和函数一样的灵活的特性不仅仅可以用于绘制 UI,还可以用于封装业务状态和逻辑,或者非展示相关的副作用, 再通过组合方式组成复杂的应用. 本文尝试解释用 React 组件的思维来处理常…
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