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浅谈weak与unowned
在iOS的开发中,经常会有A持有B,但是B又持有A的问题,这就是老生常谈的循环引用,目前最常用的方法就是使用weak或者unowned去打破循环。接下来浅谈下两者的底层实现原理以及两者的对比。
iOS开发中渐变色的使用
系统的动态渲染 使用CAGradientLayer + cornerRadius来实现动态渲染。以及烘焙方案实现渐变色
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