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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇12:跨层级组件通信
组件与组件之间除了父子关系以外,还有多级嵌套的关系,例如爷爷组件和孙子组件。因此组件之间的通信方式,除了父子组件通信外,还有跨层级组件之间的通信。...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇11:父子组件通信
父子组件通信,指的是父组件与子组件之间的数据传递或数据共享。 其中,父组件传递数据的方式只有 1 种,但子组件接收数据的方式有以下 3 种: 普通变量、@Prop装饰器、@...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇09:交互事件
交互事件,指的就是用户与UI组件之间交互操作时触发的事件。 一、事件基础语法 我们以最常见的点击事件为例,来学习 ArkTS 中事件相关语法。...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇08:渲染控制
我们将 ArkTS 中针对组件和数据的渲染控制主要分为 3 种情况: 文本渲染、 条件渲染、 循环渲染...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇07:组件内部状态
ArkTS 中提供了装饰器@State 来定义组件内部状态。 @State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就可以触发其直接绑定UI组件的刷新。当状态改变...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇10:自定义组件基础
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。 我们每次新建页面时,也是在创建自定义组件。但除了页面类的组件外,还可以...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇06:颜色值和像素单位
鸿蒙应用的页面开发,在处理组件样式时会涉及到很多的颜色取值和长度大小取值。 一、颜色取值 ArkTS 中提供了 4 种描述资源颜色的类型,用来设置文字颜色、背景颜色还是边框...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇05:文本组件
ArkUI 中提供了 Text 和 Span 两种常用的文本组件。 一、基础语法 Text 和 Span 都可以用来设置页面中的文本内容...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇04:线性布局组件
一、构建布局 开发一个应用程序的页面,首先要考虑的就是页面的排列布局。在 ArkTS 中,页面元素的排列方式,大部分都是通过布局组件来控制的。 官方提供了多种构建布局的方式...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇03:创建一个新页面
一、新建页面 1、页面目录 pages 在新建好的项目目录结构中,有一个pages 目录,用来保存当前模块中的所有页面文件,其中 Index.ets 是新建项目时自动创建的...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇02:创建第一个鸿蒙项目
一、创建项目 1、新建项目 打开 DevEco Studio,新建我们的第一个鸿蒙项目: 选择“Create Project”新建项目 选择第一个“Empty Abilit...
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没有猫饼
7月前
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《鸿蒙HarmonyOS 5.0开发教程》基础篇01:鸿蒙开发准备工作
在进行鸿蒙开发的学习之前,我们需要提前做好两个准备工作: 第一、注册华为账号;第二、安装开发工具 DevEco Studio...
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2020-01-12