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从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(一)
1.android:顾名思义,这个目录下是一个 Android 项目,去掉 .gradle、build、.idea 等等 ignore 的文件,我们主要关注下面这几个文件夹。 1.ffmpeg-cpp:如图2,这个文件夹中有 FFMPEG 的头文件与 .so 文件,我们需要将这…
谈谈 Golang, 以及我走的一些弯路
在某乎上看到了这个问题, 还是挺有意思的. 撕哪个语言最好, 几乎是工程师当中最好的引战题目了. 今天我只想谈谈我是怎么看待 Go 的, 以及我走的一些弯路. 我是 2010 年在学校的时候了解到 Go 语言的. 当时的 Go 语言还是一塌糊涂, STW GC 是大家嘲讽 Go…
【不可思议的CSS】天气不可能那么可爱
只有你想不到,没有 css 做不到。今日分享只由 css 实现的效果 - weather 以下是为效果图的所有实现源码,因为 css 内容较长,相关 css 可以点击查看展开阅读。 点击访问 这里 查看源码,并附有 codepen 在线编辑为您带来不一样的体验。可以点个 sta…
深入理解 Autolayout 与列表性能 -- 背锅的 Cassowary 和偷懒的 CPU
这篇文章会通过对 autolayout 内部实现的探索和数据分析和对 autolayout 的性能问题做一个详细的分析,并在最后给出一个高性能 autolayout 的解决方案。开始看文章之前,可以先试试这个 demo ,使用 YYKit demo 数据做的微博 Feed 列表…
Flutter仿Android生命周期LifecycleState
关于flutter生命周期,相信大家都有所了解,但从一个Android开发过来的,完全不大适应flutter的这种状态。好在写写demo或者搞些小东西用到的还不多,开始也没太在意。后来要开发一个小应用需要上线,然后要加一些统计点,于是把pub上别人集成的umeng统计加进来,但…
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2019-04-11