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微前端五大门派大 Battle
本文着眼于梳理业界微前端技术的发展脉络、在主流产品中的应用情况,以及目前不同技术方案之间的架构和核心原理对比,只关注精华部分,不纠结于技术细节,帮大家快速建立起对微前端整体上的认识。
直接使用git pull拉取代码,被同事狠狠地diss了!
今天干活时,突然看到大群里有人艾特我,还甩了一张截图: 我很火大,群里艾特我膈应谁呢! 到这儿,我没干再反驳了,因为我不太清楚rebase的意思,我开始怀疑是不是自己git pull用用错了!
【初探】web框架与cocos的结合使用
前言其实vue与cocos有很多相似的地方,这里主要说一下如何将cocos嵌入到vue-cli使用。适用于有web基础的人看。版本vue2+cocos2.3.4,理论上vue3也能用。注意:由于2.4
一文带你梳理React面试题(2023年版本)
源码分析:手把手带你复习react(包含react18版本) 一、react18有哪些更新? 1. setState自动批处理 在react17中,只有react事件会进行批处理,原生js事件
2024.08.10 更新前端面试问题总结(20道题)
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如何连接HHKB键盘( Type-s双模静音版)
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EMP微前端实战之cocos2d线上项目
目前cocos2d游戏最主要的开发方式是通过官方提供的GUI图形界面工具——creator,通过 creator 开发者无需关注构建本身,只需通过界面操作即可对游戏代码进行构建打包。但是这样也存在着以下几个问题: 构建闭源,导致开发者对项目构建无法定制化,假如编译出来的代码存在…
2023年总:裁员、买车、结婚、准备当爹🐲
🐲2023🐲,几个大主题:裁员、买车、结婚、准备当爹,总体来说还是比较顺的,年底做个总结,迎接2024新的好运!
在 2023 年屌爆了一整年的 shadcn/ui 用的 Headless UI 到底是何方神圣?
一个基于Headless UI组件库的 React UI 组件库shadcn/ui,在一年上涨了 39500 颗星星,它到底是如何实现的呢?
前端开发-领域驱动设计
随着我们解决的场景越来越专业化和复杂化,大型SPA应用的流行,前端承担的职责越来越多。代码的质量和系统的完整性越来越难把握。很容易导致迭代着迭代着发现代码改不动了。最后只能新起炉灶,重新开发。归根到底在于复杂度的失控,本文会尝试分析其中的问题以及从前端如何应用领域模型开发的角度…
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