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设计模式这样学也太简单了吧!
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
开源项目都在用 monorepo,但是你知道居然有那么多坑么?
mono repo 并不是银弹,使用这个架构还是会带来很多问题,无非市面上的工具帮助我们解决了大部分。文章主要聊了聊在没有这些工具的时候我们可能会遇到哪些问题,以及使用这些工具后解决了什么又带来了什么
Libuv 之 - 只看这篇是不够的
对 Node.js 的学习,无论如何都绕不开 Libuv。本文选择沿着 Libuv 的 Linux 实现的脉络对其内部一探究竟 Node.js 作为前端同学探索服务端业务的利器,自身是立志可以构建一个具有伸缩性的网络应用程序。目前的服务端环境主要还是 Linux,对于另一个主要…
听说过CSS in JS,还有JS in CSS?
Houdini是一组底层API,它公开了CSS引擎的各个部分,从而使开发人员能够通过加入浏览器渲染引擎的样式和布局过程来扩展CSS。从而创建新的CSS功能,而无需等待它们在浏览器中本地实现。
Vite 2.0 预构建源码解析
本篇章将讲述 Vite2.0 版本在预优化(Pre-Bundling)过程中所做的一些工作。为了更好的阅读体验以及更加完整的章节阅读。我们推荐你到原地址进行阅读,包含了 Vite1.0 - Vite2.0 后续文章的所有更新。https://vite-design.surge.…
17K star 仓库,解决 90% 的大厂基础面试题
笔者开源的前端进阶之道已有三年之久,至今也有 17k star,承蒙各位读者垂爱。在当下部分内容已经略微过时,因此决定提笔翻新内容。 翻新后的内容会全部集合在「干爆前端」中,有兴趣的读者可以前往查看。 本文非百科全书,只专为面试复习准备、查漏补缺、深入某知识点的引子、了解相关面…
Wiki系列(一):Wiki系统选择
首先,我结合已知的第三方 Wiki 系统,以及网上搜索的比较火的开源项目,整理出以下的待选列表。 接下来从不同方面对上面的待选列表进行逐一筛选。 数据存于第三方服务器,文件归属上感觉不是自己的。 自定义域名等功能是有限制或者收费。 页面自定义程度不高。 基于以上问题,我选择放弃…
从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥? 这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why...... 在我看来,这道…
Taro Next 架构揭秘 | GMTC《小程序跨框架开发的探索与实践》万字无删减
2017 年 1 月 9 日凌晨,万众期待的微信小程序正式上线。 在此之前,京东投入一个前端小团队,经过一个月的封闭式开发,以一周一个版本的速度进行迭代,终于在第一时间发布了自己的 「京东购物」 小程序,尽管功能和界面现在看起来有些简陋,但在当时是完全符合微信小程序「触手可及,…
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