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iOS底层探索之类的加载(四):类的关联对象AssociatedObject
在前面的几篇博客中,主要讲了类的加载、包括分类的加载底层探索分析,那么本次就类的扩展和关联对象进行分析。
我为什么坚持6点起床
因为穷 前言 我组织的六点起床俱乐部已经有近两千人,因为不是强制早起打卡,每天坚持打卡的人加起来大概20%左右,这些坚持早起的同学落到他们自己身上就是100% 没有强制打卡因为我觉得打卡不是目的,目的
大裁员下,程序员如何做“副业”?
最近大厂裁员不断,好多人思考要不要搞个副业抵御风险。那你知道程序员的副业怎么做吗?来和我一探究竟吧~
线段树&树状数组
线段树:高效处理「区间和」查询(不仅仅可以处理和、还可以处理区间最值等);二叉树;单点修改。 树状数组:高效处理「前缀和」查询;多叉树;单点修改。 线段树和树状数组不能处理输入数组的长度有增加或者减少的情况。 参考资料: LeetCode 307. 区域和检索 - 数组可修改 …
Flutter | 状态管理指南篇 Provider
Provider 指南篇更新到 4.0,捞一下,文末附上样例应用链接
iOS圆角的离屏渲染,你真的弄明白了吗
1. 如何设置圆角才会触发离屏渲染 我们经常看到,圆角会触发离屏渲染。但其实这个说法是不准确的,因为圆角触发离屏渲染也是有条件的! 我们发现设置cornerRadius大于0时,只为layer的backgroundColor和border设置圆角;而不会对layer的conte…
马蜂窝视频编辑框架设计及在 iOS 端的业务实践
熟悉马蜂窝的朋友一定知道,点击马蜂窝 App 首页的发布按钮,会发现发布的内容已经被简化成「图文」或者「视频」。 长期以来,游记、问答、攻略等图文形式的形态一直是马蜂窝发展的优势所在。将短视频提升至与图文并列的位置,是因为对于今天的移动互联网用户来说,内容更真实直观、信息密度更…
iOS底层原理总结 -- 利用Runtime源码 分析Category的底层实现
... 本文总结了一下Category中的内部去实现部分,代码部分较多,添加了注释,阅读起来可能比较枯燥。但是请大家务必坚持读完。会有更多的收货。 编译完毕之后 category存放在 结构体category_t中 并没有合并到 原始类中 每一个分类都会生成catrgory_t…
一篇专题让你秒懂GCD死锁问题!
1. 什么是GCD ? GCD,全称 Grand Central Dispatch。可翻译为”牛逼的中枢调度器”。它是纯C语言的,提供了非常多强大的函数。 Grand是宏伟的、极重要的意思。 GCD是提供了功能强大的任务和队列控制功能,相比于NSOperation更加底层,虽然…
在 React Native 中使用 ART 绘制波浪动画
最近项目重构,使用了React Native来进行重写,在还原之前原生实现的波浪动画。之前不知道React Native中有ART这个库,本打算使用h5中的canvas来实现波浪动画,捣鼓了半天没有搞出来。后来又重新Google如何React Native来实现动画效果,找到几…
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