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#青训营笔记创作活动#
1月27日 打卡day9
今日学习了 go 基础语法的细节相关,更了解了函数闭包、range使用时的拷贝、触发异常的场景 以及 Slice、map 的底层实现等
1月27日 打卡day9
今日学习了 go 基础语法的细节相关,更了解了函数闭包、range使用时的拷贝、触发异常的场景 以及 Slice、map 的底层实现等
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#青训营笔记创作活动#
1月26日 打卡day8
今日学习了计算机网络原理,对计算机网络的雏形有了更深的了解
一口气看完了该文的上中下,对 TCP/IP 四层模型更加了解
1月26日 打卡day8
今日学习了计算机网络原理,对计算机网络的雏形有了更深的了解
一口气看完了该文的上中下,对 TCP/IP 四层模型更加了解
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#青训营笔记创作活动#
1月24日 打卡day7
今日学习了 TCP 的异常处理方式
1. 丢包重传
2. 滑动窗口
3. 拥塞控制(倍增试探)
4. 分段机制(降低重传代价)
5. 乱序重排
UDP 的丢包情况是不处理,因为没有分段机制,UDP 在重传时要整个重传,因此速度可能会低于 TCP
1月24日 打卡day7
今日学习了 TCP 的异常处理方式
1. 丢包重传
2. 滑动窗口
3. 拥塞控制(倍增试探)
4. 分段机制(降低重传代价)
5. 乱序重排
UDP 的丢包情况是不处理,因为没有分段机制,UDP 在重传时要整个重传,因此速度可能会低于 TCP
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#青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day6
今日学习了阅读英文文档的速成技巧
阅读英文书籍以及代码源码注释一直是痛点,只能说多看多背,同一领域的话,生词还是不算多的
1月20日 打卡day6
今日学习了阅读英文文档的速成技巧
阅读英文书籍以及代码源码注释一直是痛点,只能说多看多背,同一领域的话,生词还是不算多的
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#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day5
今日学习了 DHCP 协议
DHCP 协议总共涉及 4 个阶段:
Discover(广播询问 DHCP 服务器求分配 IP )
Offer( DHCP 服务器回复并分配 IP)
Request(告诉 DHCP 服务器要这个 IP )
ACK( DHCP 服务器收到回复)
注意点:
1. Offer 阶段可能是单播或广播,如果 Discover 阶段中 BROADCAST flag = 0 则说明支持单播,不打扰其他主机
2. 收到 ACK 之后,主机会发出 3 个 ARP,让本地网段内机子都知道自己拿走了这个 IP
想不到一个自动分配 IP 功能有这么多细节在里面,上计网实验的时候也没有多想
1月19日 打卡day5
今日学习了 DHCP 协议
DHCP 协议总共涉及 4 个阶段:
Discover(广播询问 DHCP 服务器求分配 IP )
Offer( DHCP 服务器回复并分配 IP)
Request(告诉 DHCP 服务器要这个 IP )
ACK( DHCP 服务器收到回复)
注意点:
1. Offer 阶段可能是单播或广播,如果 Discover 阶段中 BROADCAST flag = 0 则说明支持单播,不打扰其他主机
2. 收到 ACK 之后,主机会发出 3 个 ARP,让本地网段内机子都知道自己拿走了这个 IP
想不到一个自动分配 IP 功能有这么多细节在里面,上计网实验的时候也没有多想
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#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day4
今日学习了 websocket 协议与 HTTP 协议之间的区别:HTTP1.1 协议是半双工的,由客户端发起请求,服务端回复;websocket 协议是全双工的。除此之外还学习了 websocket 协议的消息格式:7bit / 7+16bit / 7+64bit
文章很幽默
1月18日 打卡day4
今日学习了 websocket 协议与 HTTP 协议之间的区别:HTTP1.1 协议是半双工的,由客户端发起请求,服务端回复;websocket 协议是全双工的。除此之外还学习了 websocket 协议的消息格式:7bit / 7+16bit / 7+64bit
文章很幽默
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#青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day3
今天了解了服务端和客户端的开发思维,以及微服务和 DDD 的相关内容,逐渐开始了解开发相关思维
1月17日 打卡day3
今天了解了服务端和客户端的开发思维,以及微服务和 DDD 的相关内容,逐渐开始了解开发相关思维
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#青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day2
今日了解了 IDEA 的多项插件,仿佛看到了 vscode 一样。现在我常用的都是 vscode,而且短时间内不会更换,使用上都觉得很方便,但是提到的那个键盘代替鼠标的快捷键提示,确实让我很心动
1月16日 打卡day2
今日了解了 IDEA 的多项插件,仿佛看到了 vscode 一样。现在我常用的都是 vscode,而且短时间内不会更换,使用上都觉得很方便,但是提到的那个键盘代替鼠标的快捷键提示,确实让我很心动
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#青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡day1
今日学习几种常见的限流方式:计数器、滑动窗口、漏桶、令牌桶等,滑动窗口很优雅,但是边界问题仍然不能太细化;桶的说法很形象,也能很好地控制流量且允许突发流量
1月15日 打卡day1
今日学习几种常见的限流方式:计数器、滑动窗口、漏桶、令牌桶等,滑动窗口很优雅,但是边界问题仍然不能太细化;桶的说法很形象,也能很好地控制流量且允许突发流量
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