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6.1.5 react-activation
1, 简介 react 实现keep-alive功能。对比了几个,最终选择 react-activation 简单使用: 生命周期函数:在激活和离开的时候触发 缓存控制函数:获取或删除缓存 2,实现原
autotoast.js:一个小而美的toast插件。
css部分正正好好 100 行代码,从上到下分别是:iconfont 字体图标链接、主容器样式、各类型提示框的样式、退场类,入场动画。 由此可见,你也可以重写这些css,为他们添加不同的 icon、
领导被我的花式console.log吸引了!直接写入公司公共库!
背景简介 这几天代码评审,领导无意中看到了我本地代码的控制台,被我花里胡哨的console打印内容吸引了! 老板看见后,说我这东西有意思,花里胡哨的,他喜欢!
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。
一个前端仔的Mac
Homebrew Homebrew是一款MacOS平台下的软件包管理工具,拥有安装、卸载、更新、查看、搜索等很多实用的功能。简单的一条指令,就可以实现包管理,而不用你关心各种依赖和文件路径的情况,十分
我开源了一款轻量级前端埋点监控sdk
无论是初创的小公司,还是互联网大厂。只要是能赚钱的业务,那它的前端项目必定是需要监控的。 什么?你们的项目直接果奔?不需要任何监控? 那没事了
生产上的问题你不会用 sourcemap 定位吗?
前言 上周在群里突然被 @ 要我查看生产上出现的问题,由于这个项目比较老 (React15),既没有埋点也没有接入错误监控,于是会得到如下的这样一个提示信息(以下错误是本地模拟的实际生产效果): 当你
学会了这招,排查生产问题再也不头疼了
背景 上周遇到一个生产问题,有一个页面底部有个分享按钮,在生产环境不显示。而同样的代码,在测试环境却是正常的。 如下图所示,左边是生产的,右边是测试环境的。 这是为什么呢? 心中带着困惑,开启了破案模
如何绘制一个无限大的网格
引擎工具包 @galacean/engine-toolkit 里提供了一个 GridControl 的新工具,这工具为编辑器提供了绘制无限大的网格的能力,并且支持 2D 空间和 3D 空间网格的切换。
来聊聊 CSS 中的 BFC、IFC、ZFC、GFC
大噶好,我系阳树,话不多说,让我们开始今天的正题 老生常谈:BFC(Block Formatting Context,块级格式化上下文) 概念:BFC 是一个完全独立的空间,让空间里的子元素不会影响到
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