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深挖苹果审核规则,提升iOS审核通过率
AppStore审核最大痛点可以归纳为三个:“误报率高” 、“描述模糊”和 “申诉慢”。 知己知彼,百战百胜。想要跨越审核这座大山,得知道苹果审核究竟是怎样的。那我们就来研究下苹果是怎么对付我们的。首先,我们提交给苹果的,是一个ipa文件,里面的bin文件,都是编译好的二进制可…
萌新iOS面试官迷你厂第一视角
今年的环境很差,很多大厂继去年的寒冬之后,今年又裁了一波(本地就有两个大厂上了新闻-。-)由于我之前做过一段时间的面试官,负责了一段时间iOS端的技术招聘
APP网络优化之DNS优化实践
移动端APP网络优化是客户端技术优化方向中比较重要的一个方向之一,绝大多数APP都需要有网络请求这一步,大多数APP在发起请求之前第一步要做的事情就是DNS域名解析,只有将域名解析成正确的IP后,才能进行后续的HTTP或HTTPS请求,因此DNS优化是移动端APP网络优化中首要…
天罗地网? iOS卡顿监控实战(开源)
行吧,那就自己撸一个。 因为想装逼。 开个玩笑,实际上是因为公司项目处于隐私合规考虑,没有使用国内平台而使用了Fabric,但它又没有提供卡顿监控这部分功能,不然你以为蜗牛闲的蛋疼🙄。 用户在操作之后无法进行下一步,卡死在当前页面,过一会才恢复。(主线程阻塞) 查词候选、云输…
iOS 图片存放3种方式
介绍iOS中图片存储的3种方式,包括Image.xcassets、 图片直接加入工程中作为Resource、 使用Bundle文件。
iOS开发小记-设计模式(持续更新)
原型模式:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象。 它是一个非常简单的设计模式,基于“复制”操作。复制指用同一模具生产一系列的产品。模具所基于的物品称为原型。 此模式的最低限度是生成对象的真实副本,以用作同一环境下其他相关事物的基础。 通俗来说,如果要创…
iOS开发小记-Runtime篇
Objective-C将很多静态语言在编译和链接时期做的工作放在了Runtime运行时处理,可以说Runtime就是Objective-C的幕后工作者。 Runtime(简称运行时),是一套由纯C写的API。 对于C语言,函数的调用会在编译的时候决定调用哪个函数。 OC中的函数…
iOS_objc4-756.2 最新源码编译调试
以上资料都可以在 Apple source 获取到。 把找到的文件加入到工程里面。例如:
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2019-01-18