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FMDB源码解析
FMDB是iOS上针对sqlite3封装的数据库框架,简单使用,支持多线程安全操作,以OC的方式封装了sqlite3的C语言api。 FMDB代码并不算多,只有几个类。 下面分别介绍几个类的主要作用 表示单个SQLite数据库,用于执行sql语句。不要在多线程下使用单个的FMD…
iOS 优雅的处理网络数据,你真的会吗?不如看看这篇.
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
搞定计算机网络面试,看这篇就够了(补充版)
相对与上一个版本的计算机网路面试知识总结,这个版本增加了 “TCP 协议如何保证可靠传输”包括超时重传、停止等待协议、滑动窗口、流量控制、拥塞控制等内容并且对一些已有内容做了补充。 学习计算机网络时我们一般采用折中的办法,也就是中和 OSI 和 TCP/IP 的优点,采用一种只…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
重新认识UIButton
当我愉快的写完这个UI,三下五除二的自测了一翻,嗯,很完美,提测。
关于鉴权,看懂这篇就够了
今天我们就好好聊聊鉴权三剑客cookie、session、token,本文系统的讲述了它们的发展历程 ,区别与关联,以及鉴权的工作流程,看看有多少是你不知道的内容
由手势与 UIControl 冲突引发的「事件处理全家桶」探索
去年开发需求的时候做的思考学习,后知后觉发现没有发出来,补一份。 欢迎交流指正。 在写可横滑的 SlideActionSheet 时,要达成这样的效果:父 UIScrollView 的横滑手势在子 UIButton 上时也可以触发横滑,只有点击 UIButton 时才由它响应 …
[译] iOS 响应者链 UIResponder、UIEvent 和 UIControl 的使用
在 iOS 里,响应者链 是指 UIKit 生成的 UIResponder 对象组成的链表,它同时还是 iOS 里一切相关事件(例如触摸和动效)的基础。 响应者链是你在 iOS 开发的世界中经常需要打交道的东西,并且尽管你很少需要在除了 UITextField 的键盘问题之外直…
iOS app秒开H5优化探索
为了快递迭代、更新,公司app有一大模块功能使用H5实现,但是体验比原生差,这就衍生了如何提高H5加载速度,优化体验的问题。此文,记录一下自己的心路历程。 一般页面在 dom 渲染后才能展示,可以发现,H5 首屏渲染白屏问题的原因关键在于,如何优化减少从请求下载页面到渲染之间这…
iOS9新特性之泛型(协变,逆变)
1__covariant(协变):用于泛型数据强转类型,可以向上强转,子类可以转成父类2__contravariant(逆变):用于泛型数据强转类型,可以向下强转,父类可以转成子类
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2018-04-27