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微交互 (第三章 - 规则) 上
辽北第一狠人范德彪说过,万事要按套路来,要不然就会被套路。 《微交互》第三章,开篇就把苹果OS系统曾经的一个微交互规则拿出来遛了一圈。 当年苹果的OS X Lion版本,把“另存为”的功能给删掉了,因为苹果觉得自己的“自动保存”已经很完美了。 后来迫于舆论压力,又偷偷给加上了,…
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产品设计的环状循环
我们只是简单的从A点走到B点,有时候都会变得混乱不已 —— 会考虑这条路是不是对的,我们走得是否是正确的方向,如果我们走捷径又会怎样等等这些问题。 但当A点是一个用户问题而且B点是一个实现的功能,这就像你用一张旧地图和一个坏的指南针在大海里航行。 这就解释了为什么按照一个严谨的…
探索有效的用户信号
作为一个视觉探索工具,Pinterest 关注的重点领域之一就是在适当的时间里向用户提供相关建议,这意味着要在超过 200M 各种不同类型用户中提供个性化创意的信息。 例如,如果用户关注了「cookies」的话题,那么他们很可能对烘焙感兴趣,所以我们可以给这类型用户提供关于烘焙…
笔记 | 一个 APP 的诞生 ( 方法论 )
《 一个 APP 的诞生 》被定义是一本教科书、工具书,适合想通过 APP 实现自己的产品梦的受众通读,即通过本书可让你快速了解 APP 产品的整个流程,从零到一,创造 APP 产品。 而通读本书籍后,或许你、我有同样的感受,即大部分内容是以设计师的角度看待问题的。这样,若你就…
《呆呆U理》译文:如何看待时下的出版物?
这是一篇 Medium 创始人 Ev Williams 对于出版业、媒体业的反思,当内容免费泛滥、内容底线越来越低的时候,内容产业的下一个路口在哪里呢?这篇文章有很多值得进一步思考的点,我读过之后真的感触很深,所以借由许久未翻译文章的名义,将这篇文章,译给各位。
这个产品很好,但是...
梁宁在「产品思维30讲」中,提到:互联网的战争就是产品和流量。你的产品够不够硬?你从哪里拿流量? 华米科技的黄汪说:互联网思维,我的理解是一要专注;二是通过互联网与用户直接沟通,推动快速迭代;三是口碑传播,口碑传播最快。 但是,我觉得,一个产品要能够长期正向发展下去,还一点可能…
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2018-04-22