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面试官:说说多线程并发问题
多线程并发问题,基本是面试必问的。 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashM…
原创 | 我,是一个培训班出来的程序员
本文系作者投稿,原作者:HeroMe ,文中的"我"均为作者本人。 1 这个城市的所有人都在忙碌的过生活,他们行色匆匆,车水马龙,他们认为时间就是金钱。 我在办公楼里俯视着他们,在这个偌大的城市里,想要生存是一件难事,忙着忙着都忘了自己的初心是什么。 这时候,一个身穿格子衬衫却…
Apk 极限压缩(说点不一样的)
Readhub+ 发布后,后台有人留言要源码的,还有人问 Apk 怎么压缩的。但是目前还不打算开源,所以没有源码。不过倒是可以分享一下我在压缩 Readhub+ Apk 的一点小小的心得。 关于 Apk的压缩与优化,这是一个老生常谈的话题了。大家耳熟能详的方法就有很多,比如开启…
[译] Android 内核控制流完整性
Android 的安全模型由 Linux 内核强制执行,这将诱使攻击者将其视为攻击目标。我们在已发布的 Android 版本和 Android 9 上为加强内核投入了大量精力,我们将继续这项工作,通过将关注点放在基于编译器的安全缓解措施上以防止代码重用攻击。 Google 的 …
Android 动画:这是一份详细 & 清晰的 动画学习指南
1. 动画类型 下面。我将详细介绍这两大类、三种动画的使用 & 原理 2. 视图动画(View Animation) 3. 属性动画 4. 动画 总结 & 对比 5. 插值器 & 估值器 6. 使用问题 & 建议 7. 总结
一个APP从启动到主页面显示经历了哪些过程?
本文以图文并茂的形式简单介绍一个APP从启动到主页面显示经历了哪些流程,以及实现的原理。不介绍具体源码,仅仅构建一个大体框架。 ⑦主线程在收到Message后,通过发射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法。 ⑧到此,App便正式启动,…
Google I/O 2018 之后,Android 工程师将何去何从?
公司一直有 Android 工程师免费参加 Google I/O 的福利,前两年缺了一点点运气,今年有幸搭上这班车,近距离感受现场的氛围,不得不说, Google 是全世界最伟大的公司,没有之一。但这并不重要,重要的作为 Android 工程师,未来的路该怎么走,这里说的 An…
Android 屏幕适配终结者
之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,最终我发现了一种更完美的适配方案,本打算一个多月前就写这篇文章的,但由于公司事务繁忙一直抽不出空来,拖更到现在…
互联网公司面试官是如何360°无死角考察候选人的?(下篇)【石杉的架构笔记】
用一个面试连环炮引出了平时中大型互联网公司的面试官是如何发问的。 紧接着从技术广度、底层技术、技术深度几个角度说了一下,我们一般是如何来考察候选人的技术。 本文是下篇,将会从项目经验、系统设计、履历/学历/素质、候选人与岗位的匹配、多轮面试官的协作这些方面,继续告诉大家,互联网…
Gradle 5.0 正式版本发布,一大波新特性来袭
官方表示这是至今为止最快、最安全,最强大的版本。 更高效的内存执行等等。 ...... 让我们赶紧来看一下有哪些令人激动的新特性。 我擦,感觉一脸懵逼,没关系,下面我会针对这些特性做些简要的总结和说明,内容可能比较多,但是干货满满,建议耐心阅读下去。 早在 Gradle 4.x…
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2018-04-26