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一文读懂全球化系统中的日期时间处理问题
全球化的产品中,如果时间的处理没有遵循统一的标准,会让整个系统充斥着难以理解和维护的时间转换。各种接口的对接文档,都不得不明确说明「这个接口的时间是什么时区的?需要如何处理?」
接口偶尔超时,竟又是JVM停顿的锅
继上次我们JVM停顿十几秒的问题解决后,我们系统终于稳定了,再也不会无故重启了!但有点奇怪的是,每隔一段时间,我们服务接口就会有一小波499超时,经过查看gc日志,又发现JVM停顿了好几秒!
发现Spring事务的一个实锤bug,官方还拒不承认?你来评评理...
事情是这样的,上周我正在全神贯注的摸鱼,然后有个小伙伴给我发来微信消息,提出了自己关于事务的一个疑问,并配上两段代码: 先说结论:我认为这是 Spring 事务的一个 bug。但是
mica-mqtt 1.0.1 发布,Spring boot 快速接入
mica-mqtt 是基于 java AIO 网格框架 t-io 实现的简单、低延迟、高性能 的 mqtt 物联网开源组件。
基于 Unity 手机游戏引擎性能监控
Unity 是近年来非常流行的游戏引擎(engine),在当前手机游戏市场中所占份额极大,著名手机游戏 Temple Run(神庙逃亡)、纪念碑谷、战舰少女 R、天天飞车等都是基于 Unity 引擎开发的。通过 Unity 可以任意创建 2D 或 3D 游戏,它可以使游戏高度优化而且优美(渲染),同时简单几步操作就能让游戏在多个平台上通用。本文将从介绍云智慧透视宝是如何实现 Unity 引擎手机游戏性能监控的。
记一次ELK+FileBeats搭建
当前elastic官方已经不再推荐单纯使用elk(ElasticSearch+LogStash+Kibana)三个产品搭建日志平台, 而是在此基础上加上了轻量级的日志收集插件FileBeats. input, 即输入数据的监听端口, 这个一般不需要改. output, 用于将接…
一劳永逸的搞定 flex 布局
寻根溯源话布局 一切都始于这样一个问题:怎样通过 CSS 简单而优雅的实现水平、垂直同时居中。记得刚开始学习 CSS 的时候,看到 float 属性不由得感觉眼前一亮,顺理成章的联想到 Word 文档排版中用到的的左对齐、右对齐和居中对齐,然而很快就失望的发现 CSS 中并不存…
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2017-04-27