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手把手带你入门 Three.js Shader 系列(六)
本篇文章古柳教大家如何在顶点着色器里用 sin、random、noise 等函数对顶点坐标进行偏移从而改变几何体形状,我们将学到如何用几行代码就实现出酷炫的shader动画效果。
web端实现AR人脸特效
代码片段 前言 架构和概念 抽象整体的实现思路如下 FaceMesh MediaPipe Face Mesh是一种脸部几何解决方案,即使在移动设备上,也可以实时估计468个3D脸部界标。它采用 机器学
终于把国外大佬的跨窗口量子纠缠粒子效果给肝出来
上篇文章反响很大,但是仅仅只是实现了跨窗口动画效果,严格说就没有动画,还有些bug和遗憾,尤其是粒子效果,得入three.js坑,怎么办?跳啊!
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(五)
本文作为第一阶段片元着色器的最后一篇,将先带大家用前篇文章里讲到的组合方式实现棋盘格效果,会延展到abs取绝对值的操作;另外涉及aastep抗锯齿以及smoothstep平滑插值等等内容。
尝试实现了国外大佬用Web做出来跨窗口渲染动画效果
今天大佬群里分享了一个视频,有个国外大佬用Web做出来多浏览器窗口可以互动的动画效果,自己试着实现了下。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(四)
本篇文章教大家通过 GLSL 内置函数 mix 对颜色进行插值,并重温前两篇文章所学的颜色渐变与突变、重复条纹、圆圈等效果,在此基础上实现彩色插值等效果。
【动画进阶】神奇的 3D 磨砂玻璃透视效果
最近,群友分享了一个很有意思的效果: 原效果的网址:frosted-glass。该效果的几个核心点: 毛玻璃磨砂效果 卡片的 3D 旋转跟随效果 整体透明度和磨砂感、以及卡片的 3D 形态会随着用户移
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一个有意思的CSS图片hover效果
今天来分享一个比较有意思的图片 hover 效果,如下 你也可以在这里抢先体验 jcode 仔细观察,这个效果主要有两个要点 图片被切割成多个矩形 每个矩形会旋转 90 度 那么,这个是如何实现的呢?
涨姿势了,殊途同归的图片交互动效制作!
最近,在 CodePen 上,看到一个非常有意思的图片动效,效果如下: 原效果链接:CodePen Demo - 1 div pure CSS blinds staggered animation i
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