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欧少泽
1年前
Android
探索 Kotlin 协程原理
接下来跟大家分享一下我在了解 Kotlin 协程实现的过程中理解的一些概念,如果你发现哪些地方我说错了的话,欢迎提出你的理解
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欧少泽
1年前
Android
探索 Android 消息机制
Android 消息机制是基于 Linux 的事件轮询机制 epoll 和用来通知事件的文件描述符 eventfd 来实现的 。
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欧少泽
2年前
Android
探索 OkHttp 原理
OkHttp 是 Square 公司开源的一款网络框架,一般和 Retrofit、RxJava 或协程一起使用。
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欧少泽
2年前
Android
探索 Android Studio 快捷键用法
我找了一圈,也没发现比较直观的快捷键介绍,就录制了一些动图,希望帮助大家也帮助我自己学习这些快捷键的使用。
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欧少泽
2年前
Android
探索 Android View 绘制流程
最近重新看了一下任玉刚大佬的《Android 开发艺术探索》,写了篇笔记,分享给大家。 1. ViewRootImpl 与 DecorView 接下来的讲解的源码版本为 Android 10 。 ViewRootImpl 是连接 WindowManager 和 DecorVie…
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欧少泽
2年前
Android
探索 ARouter 原理
ARouter 的跳转是基于路由表实现的,路由表是由注解处理器 RouteProcessor 生成的,读取路由表有运行时反射和编译时插入两种。
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欧少泽
2年前
Glide
探索 Glide 原理
Glide 图片加载流程大致三可以分为三个阶段:`发起请求`、`启动任务`以及`解码图片`。Glide 的缓存用的是`三级缓存机制`,图片的缓存分为`内存缓存`、`磁盘缓存`和`来源缓存`。
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欧少泽
2年前
性能优化
探索 Android 网络优化方法
Android 网络优化方法主要讲的就是线下网络测试工具、线上网络监控方案、流量优化方案和质量优化方案。 做网络优化时,要考虑多个维度、统计多种数据,还要建立完善的监控体系。
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欧少泽
3年前
OpenGL
探索 Android 自定义控件:基础图形
1. 文章内容 这篇文章分为下面 5 个部分。 这一节会介绍 Android 中的画笔 Paint 和画布 Canvas 的用法。 这一节会介绍 Android 中路径 Path 的用法,包括直线、弧线和雷达图等图形的绘制方法。 这一节会介绍 Android 中绘制文字的方法,…
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欧少泽
3年前
Android
性能优化
探索 Android 启动优化方法
Android 启动优化主要讲的是 App 冷启动速度的优化,内容包括 Android 应用启动相关知识、启动分析工具以及启动优化方案。
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2016-06-05