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老外程序员和中国程序员(我)的日常对比
老外程序员和国内程序员(我)的日常对比pk
组内技术分享-Activity 的启动模式
Activity 的启动模式是为了解决多个可重复的 Activity 的展示问题。 一个 Activity 即是一个界面。对于一个界面来讲,它的展示方式分两种情况:要么不复用,比如 Standard ;要么复用它本身。 复用的话,就涉及到如何复用。一个应用大于等于一个 Acti…
Builder模式,今天你用了嘛
1. 单例模式,今天你用了嘛 2. Builder模式,今天你用了嘛 3. 观察者模式,今天你用了嘛 (这里面有的参数是我自己封装的类。你只需知道,Retofit的构建是通过,自身的Builder类来构造的就行) 他的构造方法是public。但是不能设置参数。一旦使用了 那么它…
最强 Android Studio 使用小技巧和快捷键 - Seachal - 博客园
写在前面本文翻译自 AndroidStudioTipsbyPhilippeBreault,一共收集了62个AndroidStudio使用小技巧和快捷键。根据这些小技巧的使用场景,本文将这62个小技巧分
Gradle for Android 第三篇( 依赖管理 )
依赖管理是 Gradle 最闪耀的地方,最好的情景是,你仅仅只需添加一行代码在你的 build 文件,Gradle 会自动从远程仓库为你下载相关的 jar 包,并且保证你能够正确使用它们。Gradle 甚至可以为你做的更多,包括当你在你的工程里添加了多个相同的依赖,gradle 会为你排除掉相同的jar包。在这一章我们将学习以下内容:仓库、本地依赖和详解依赖这一概念。
UML 类图介绍
类图是描述类、接口以及类之间关系的图。 类在 UML 中通常以实线矩形框表示。 矩形框中有若干分隔框,分别包含类名、属性、行为等元素。如下图: 接口的类图表述与类大致相同,不同的是接口名要添加 Interface 标识,且行为的可见性必须用 "+" 表示。如下图: 继承是面向对…
浅谈 Android 组件化
文章是我接受 InfoQ 采访的整理稿,梳理了组件化从设计到应用的全过程,希望大家多多使用得到官方组件化方案:https://github.com/luojilab/DDComponentForAndroid
设计的组件化
我们在设计一个系统的时候会不可避免的与各个不同的角色互动:不同的设计师、不同的前端工程师,这其中不可避免的会出现大量的沟通和协作问题,如何在这类多角色互动中提高效率,降低沟通损耗就不可避免的成为一个问题。「组件化」可以在某些层面帮助我们更好的解决这个问题。
android组件化学习
网上关于组件化的文章有很多了,大部分都知道实现的思路,不过还是要自己去实践一下才会发现问题。文章的项目地址,项目用到CleanArchitecture框架,本文会介绍CleanArchitecture
Android 组件化和插件化开发
组件化开发就是将一个 app 分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个 apk,这就是组件化开发。 插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个 app 拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个 apk(组件化的每个模块是个 lib),最终打包的时候将宿主 apk 和插件 apk 分开或者联合打包。
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