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hryou0922
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程序员祝融
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沥沥樱
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cuieney
6年前
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原来FFmpeg这么有意思(一)
其实FFmpeg大家都耳熟能详的的一个东西了,知名的ijkplayer 就是有Bilibili开源出来的播放器也是基于FFmpeg做出来的。但是FFmpeg不仅仅止于音视频...
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HoMeTown
公众号 @秃头开发头秃了
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2年前
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分享 11 张巨好看的PC端界面!!!
今天给大家带来了11张我觉得不论从视觉效果还是页面布局的维度都特别nice的11个pc偏管理端的界面,希望大家可以在平时开发没有灵感时用来做参考。...
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sunnytzh
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liuzhen007
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liuzhen007
音视频研发工程师
·
4年前
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SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit、Monibuca对比分析|牛气冲天新年征文
前言目前市面上有很多开源的流媒体服务器解决方案,常见的有SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit和Monibuca等,我们应该怎么选择呢?正文今天这篇文章主要介绍...
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sunnytzh
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迷途小书童的Note
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小浪努力学前端
前端开发工程师
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3年前
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快速入手Electron,拥有一个自己的桌面应用
在这里小浪会简单介绍Elctron的一些基本使用,和如何快速用Eletron框架把自己vue项目打包成桌面应用,让自己拥有属于自己的桌面应用...
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Alaso
@公众号:Alasolala
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3年前
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Electron + Vue3 开发跨平台桌面应用【从项目搭建到打包完整过程】
本文将探讨Electron + Vue3结合使用的问题,通过实用案例手把手教你基于@vue/cli从零搭建完整项目框架。...
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赵安家
软件开发工程师 @山东枫藤数字科技有限公司
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7年前
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Windows上的程序员神器——Cmder
cmd,powershell替代品...
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sunnytzh
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ConardLi
fe @字节跳动(大量HC 欢迎来撩)
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5年前
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用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。...
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轩辕小羽
Unity @汽车之家
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7年前
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Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!...
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Agoni_Soul
5年前
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Socket通信原理
Http连接使用的是“请求-响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务端才能向客户端返回数据。 Socket通信则是在双方建立连接后,可以直接进行...
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隐冬
前端开发 @开发前端
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3年前
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这是即时通讯的 4 种实现方案
1. 前言 可能是年底了的原因,大家工作效率都比较低,一个简单的需求评审会拖拖拉拉开了4个小时,无聊至极。趁这个机会整理一下最近正在思考的问题。服务端如何将数据推送到浏览器...
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东川路修理工
游戏服务器开发 @上海心动网络
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4年前
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C++: 一文梳理c++核心编程基础知识点
1.内存分区模型C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域-代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的-全局区:存放全局变量和静态变量以及常量-栈区:由编译器...
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轩辕之风
编程技术宇宙 @公众号
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3年前
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C/C++后端开发详细路线图来了!
大家好,我是轩辕。 上一周没有怎么更文,很多粉丝在后台催更了,让我赶紧写小说,我也想啊,不过业余时间就那么多,事情又比较多,只能一件件安排过来呀。 上周有两件事耽搁了一些时...
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编程小码农
sunnytzh
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程序员cxuan
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程序员cxuan
公众号:程序员cxuan
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3年前
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手把手教你汇编 Debug
Debug 是 Windows / Dos 操作系统提供的一种功能。使用 Debug 能让我们方便查看 CPU 各种寄存器的值、内存情况,方便我们调试指令、跟踪程序的运行过...
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2019-06-20