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手摸手教你使用WebSocket[其实WebSocket也不难]
在本篇文章之前,WebSocket很多人听说过,没见过,没用过,以为是个很高大上的技术,实际上这个技术并不神秘,可以说是个很容易就能掌握的技术,希望在看完本文之后,马上把文中的栗子拿出来自己试一试,实践出真知。 客户端(浏览器)和服务器端进行通信,只能由客户端发起ajax请求,…
作为前端,我对业务的一点理解
一直都是写关于技术的一些东西,从来没想过我会写一篇与技术没什么关系的文章,因为在之前的我看来,这种文章完全就是假大空 技术至上? 三年前我毕业进入第一家公司,个人很水的技术能力让我经常在实际的开发工作
她来了,她来了,她带着「Git 原理」走来了
hooks---钩子,执行各种操作的时候会先执行这个钩子,可以做事先的校验或事后的处理,比如提交前检查提交信息等。这个目录下可以存放 git 脚本,一般用于规范 git 操作。 objects---数据存储,存放所有 git objects。其包含三种对象类型:blob、tre…
深入理解函数组件与useEffect
React Hooks 发布已经一年多了,越来越多的工程实践也开始拥抱Hooks。相信对于大多数早已读完文档的同学来说,使用Hooks已经是一件很简单的事,它使得我们可以将许多小的,不必要使用类来写的组件,轻松地使用useState和useEffect来实现。 而这些问题,都源…
webpack 的 loader 和 plugin 你真的弄懂了吗
为什么需要webpack?随着现代前端项目的不断发展,有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包。为了简化开发的复杂度,前端社区涌现出了很多好的实践方法。模块化:可以把复杂的程序细化为小的文件;
我帮你们问了问字节跳动的面试官
IFST:。。。 梨花酱:。。。多说点 IFST:。。。不可以,不过现在社区中已经存在很多专门针对字节跳动的面试文章和面试题了,大家可以去看一看,当然了,到时候我会不会问你看过的那些就看缘分了
2019年前端大事件回顾:流年笑掷,未来可期
回顾2019年前端和Web开发的主要事件,新闻和趋势。 在过去的一年中,前端开发的世界再次迅速发展,本文总结了`2019·年以来的所有重要事件,新闻和趋势。 原先没有打算翻译这篇,但发现该篇需要科学上网和会员,于是就加上自己的理解,意译了,非重要内容我直接一键翻译了,嘿嘿。 原…
如何设计一个 WebGL 基础库
要想使用 WebGL 直通 GPU 的渲染能力,很多同学的第一反应就是使用现成的开源项目,如著名的 Three.js 等。但是,直接套用它们就是唯一的选择了吗?如果想深入 WebGL 基础甚至自己造轮子,又该从何下手呢?本文希望以笔者自己的实践经验为例,科普一些图形基础库设计层…
从头开始,彻底理解服务端渲染原理(8千字汇总长文)
大家好,我是神三元,这一次,让我们来以React为例,把服务端渲染(Server Side Render,简称“SSR”)学个明明白白。 这一部分来简要实现一个React组件的SSR。 一. SSR vs CSR 废话不多说,直接起一个express服务器。 启动之后打开loc…
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2019-06-17