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浅读Vue3代码10万行,总结出30个代码规范
不管是Vue.js源码,还是UI组件库Element-plus,只要有多人协同开发,代码规范上多多少少都会有一些"百花齐放"。即使像Vue.js源码,不同开发者在命名上也会附带个人风格。
一行代码搞定,用 fabric 实现一个绘画板
有时候我们想实现一个绘画板,如果用原生的canvas来实现,代码量会比较大,而且还要处理很多细节。 这时候我们可以使用fabric.js来实现,它自带绘画板功能,只需要我们打开它的绘画板功能即可。
我是如何零基础开发HTML5游戏的
我想说些什么呢?大致是我自己对小游戏开发的理解吧…… 关于游戏开发,我并没有经过系统的学习,也没有看过任何关于游戏开发相关的书籍和博客。我大概就是别人说的那个草台班子,游戏开发对于我来说,更像是一次次
使用 PostMate 遇到的小问题
「这是我参与2022首次更文挑战的第5天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。 简介 话接上回,介绍了Postmate的基础使用 相信大家对Postmate有了一定的了解,也都清楚Postmate通
如何让“学源码”变得轻松、有意义
大家好,我卡颂。 程序员与其他行业有个很大不同 —— 这行很多极有价值的资料都是开源的。 这意味着你只要肯学,就能变强。 很多同学都知道学源码的重要性,但由于如下2个原因,很少有人能坚持啃下一些优秀的
【vue3.5】 的两个小坑:props的解构,监听的暂停、恢复(补充stop)
vue 又发布了一个小版本:v3.5 ,我按照大神的介绍,依次尝试一遍,然后发现了两个小坑:props的解构以及监听的暂停、恢复。这不是bug。
从零开始自己写一个框架是什么体验?
源码阅读留下的记忆并不能在我们的大脑中形成稳定的神经连接,无实践不沉淀,我是较真的,所以有些故事总是要发生的。
基于X6开发 JavaScript 蓝图
蓝图是什么 这里的蓝图其实指的是使用图形化的技术来创建代码逻辑,像是虚幻引擎,建模软件 blender 等等都有这种功能,开发可以通过拖放节点,连线来决定代码执行顺序,可以设置参数,蓝图自带基础节点,
在 React 中渲染远端的 Vue 组件,有其他更好方案吗?
现在想在React 中直接加载远端的 Vue 组件,目前用的是直接createApp, 更新数据直接使用 vueInstance.current._instance.data
不安装依赖,直接调用 npm | 远端 React 组件
做无代码平台当中,物料资源的管理是很重要的,而我们不可能为用户做好所有的组件,所以还要提供额外的入口,我们需要一个组件能够通过一个url调用远程的组件,而且这样也可以联动到我们做好的组件平台。
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2018-11-06