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设计模式的十八般武艺
其实字面意思就已经表达的比较明确,单一,也就是干尽量少的事情。在HDU中可以对耦合和内聚程度的评判有一定的了解。 什么叫做少,其实很难有一个标准。但是在Android的MVC框架中,Activity既作为View,又起着Controller的作用的时候是否显得会很臃肿呢?他需要…
Android主流三方库源码分析(三、深入理解Glide源码)
前两篇我们详细地分析了Android的网络底层框架OKHttp和封装框架Retrofit的核心源码,如果对OKHttp或Retrofit内部机制不了解的可以看看Android主流三方库源码分析(一、深入理解OKHttp源码)和Android主流三方库源码分析(二、深入理解Ret…
深入探索 Android 网络优化(一、网络筑基篇)下
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 网络优化一直被认为是移动优化水最深的领域之一,因此要想对网络进行深入优化,我们就必须先打下比较扎实的网络基础,在本文中,我们将再次重温计算机网络中的重点知识,以此在脑海中建立一…
深入探索 Android 网络优化(一、网络筑基篇)上
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 网络优化一直被认为是移动优化水最深的领域之一,因此要想对网络进行深入优化,我们就必须先打下比较扎实的网络基础,在本文中,我们将再次重温计算机网络中的重点知识,以此在脑海中建立一…
一文彻底搞懂Android View的绘制流程
上一篇中我们讲到了Android的触摸事件传递机制,除此之外,关于Android View的绘制流程这一块也是View相关的核心知识点。我们都知道,PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个。同时,PhoneWindow也是Ac…
Android触摸事件传递机制
一个Activity包含了一个Window对象,这个对象是由PhoneWindow来实现的。PhoneWindow将DecorView作为整个应用窗口的根View,而这个DecorView又将屏幕划分为两个区域:一个是TitleView,另一个是ContentView,而我们平…
Gradle系列(一) Groovy 基础
1. 前言 2. 什么是Groovy 在学习Gradle之前,需要简单普及一下Groovy的语言基础.Groovy是一门jvm语言,特定领域的语言,里面的水特别深.我们不需要全部记住和掌握,只需要记得一些常用的,不清楚的立刻去查API 文档. 因为目前Android的主流构建工…
独家记忆 | Jetpack MVVM 高频提问和解答
解答:通过 SharedViewModel 来完成。 1.该 ViewModel 被封装在视图控制器(Activity/Fragment)的基类,使得消息能够 仅限于在视图控制器之间传播,而不污染到之外的区域。 2.同时也可避免被外部的组件拿到,而造成不可预期的推送。 具体可见…
Android矢量图动画:每人送一辆掘金牌小黄车
不得不说,矢量图在项目中用得少之又少,却很香!可缩放矢量图形(SVG)是一套语法规范,常在前端中使用,而VectorDrawable(Android中的矢量图)只实现了SVG的部分语法。使用VectorDrawable代替位图可以减小 APK 的大小,因为可以针对不同的屏幕密度…
厚积方能薄发,通往Android封神之路的知识体系
最近部门招聘,包括我在内都参与了内推和面试的过程,经过这次招聘,发现很多刚出步入职场的小白们,对于职业规划和成长路径不是很清晰,普遍的感觉入门容易,却对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。关于java的知识点在这里省去,有需要的道友自行搜索。 …
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2017-09-29