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电脑看多了头疼眼睛疼,怎么缓解
鸽了半年的物理引擎,终于完善了,大家可以戳进 demo 玩玩
有大佬知道 system(self)是什么阶段吗,为什么占用这么长时间?
把向量和矩阵从 js 对象换成 Float32Array 存储,性能能提升不少
经过改进后,终于在堆叠(stacking)下可以稳定(不抖动)。
之前就是这个问题,让我一度弃坑了大半年,今天心血来潮尝试改进,最终解决,总结一下:
1.原来以前用的是显式欧拉,一直没发现,现在改成隐式欧拉
2.因为的 dt 用的是 1000/60,dt 太大会造成积分数值误差越来越大,现改成 1/60
3.对于 warmstart 一直没理解明白,导致 lambda 收敛速度不够快
4.以前一直直接修改 position 进行穿透修正(也是理解不够),先改成 bias
当你认真看地图的时候,你会发现地图中的某些标签或文字会尽可能不相互遮挡。这个看似很不起眼的功能背后是标签避让算法,其原理十分复杂,属于 NP 难问题,是没有最优解的。
现在才知道数值分析这门课有多重要,本科时不知道这门课学来有什么用,基本没听过课,现在发现出来混还是要还的
体验了一把知识付费
为了一个用户感知不明显,不显眼的小 feature 想了一个星期怎么实现,值得吗?
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