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iOS逆向之旅 — 总纲
因为我大学期间开发游戏外挂,对于逆向的强大有过不小的认识。能让别人的代码照着自己的思路去走,感觉是蛮好玩的一件事。所以带着好奇心去研究了iOS逆向。对于iOS逆向,很多人只听过《IOS应用逆向工程》,单纯通过书籍还有杂乱的博文,想要入门还是挺难的。其实iOS逆向没想象中那么难,…
iOS 最优无痕埋点方案
在移动互联网时代,对于每个公司、企业来说,用户的行为数据非常重要。重要到什么程度,用户在这个页面停留多久、点击了什么按钮、浏览了什么内容、什么手机、什么网络环境、App什么版本等都需要清清楚楚。一些大厂的蛮多业务成果都是基于用户操作行为进行推荐后二次转换。另一方面是以日志的作用…
系统学习iOS动画之六:3D动画
到目前为止,之前的文章只使用了二维动画——这是在平面设备屏幕上动画元素的最自然方式。 毕竟,从iOS 7扁平化后的世界中的按钮,文本字段,开关和图像没有了第三维; 这些元素存在于由X和Y轴定义的平面中: 核心动画可以帮助我们摆脱这个二维世界; 虽然它不是真正的3D框架,但核心动…
iOS 覆盖率检测原理与增量代码测试覆盖率工具实现
对苹果开发者而言,由于平台审核周期较长,客户端代码导致的线上问题影响时间往往比较久。如果在开发、测试阶段能够提前暴露问题,就有助于避免线上事故的发生。代码覆盖率检测正是帮助开发、测试同学提前发现问题,保证代码质量的好帮手。 自测的充分程度。 代码设计的冗余程度。 尽管代码覆盖率…
iOS秋招面经---我是如何通过多家公司的面试 | 掘金技术征文
本人从七月下旬开始实习跑路,回到学校准备秋招,一开始海投了大概四五十家公司,前期收到面试的公司基本都收到了意向书或offer,包括阿里,百度,猿辅导等等。fail掉的公司为腾讯,二面挂后转岗到腾讯北京,后放弃面试。后决定好自己去向之后基本没有再继续面试,也推了十几家公司的面试邀…
iOS CocoaPods 中 star 前 100 的第三方库
知识小集整理了 CocoaPods 中 star 前 100 的第三方库。具体原理,可以参考 获取第三方库。以下三方库排名随着时间的变化,有些排名会发生变化。 Build high quality mobile apps using React. The iconic font…
使用 fastlane 实现自动化打包
就点击安装就行了。。。 第一个选项的意思是:自动截屏。这个功能能帮我们自动截取APP中的截图,并添加手机边框(如果需要的话) 其中的firim是指定到上传到fir的,如果只是单纯的想把包打出来可以不写哪一行。 这样的话就可以顺利打包了。。。 此时执行打包命令,就可以自动打包,并…
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
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2016-11-09