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Reading:一款不错的Material Desgin风格的Kotlin版本的开源APP
Reading: Reading是一款基于WanAndroid OpenApi开发的阅读类工具,如果你是一个热衷于Android开发者,那么这款软件能帮助你阅读精品Android文章。同时Reading中还包含"英文单词"、"账号本子"、"天气"、"查单词"、"快递查询"等小工…
从 0 到 1,带你解剖 MVP 的神秘之处,并自己动手实现 MVP !
对于新入门或者以及有过一段开发经验对 MVP 仍有困惑的 Android 开发者,这篇文章,希望你不要错过。 本文主要讲解了最基础 MVP ,从 0 到 1 的实现过程,以及如何解决实现过程中遇到的问题。 关于 Android 架构,目前主要有 MVC、MVP、MVVM、模块化…
2018年Android面试题整理
这是我近段时间收集的面试题,献给打算年后找工作的同学们。文中涉及的知识比较广也可能比较零散,并且一些较为基础的知识我都略去了(比如Android四大组件是什么这类问题),有些我附上了自己的理解,有些附上了详细的相关文章链接。大家挑自己感兴趣的内容查看即可,后期我也会继续不断补充…
面试的信心来源于过硬的基础
在过去的一年很多人不满于公司没有福利、人际关系不好相处、没有发展前途的境遇等等,想着在开年来换一份工作来重新开始自己,那么 你 准备好了吗? 下面是本人整理的一份面试材料,本想自己用的,但是新年第一天 公司突然给了我个惊喜,涨工资了!!! 延伸 提问 怎样处理 移动端 1px …
[Android]多层波纹扩散动画——自定义View绘制
多数交互中的动画都是让单个页面元素动起来,这种就很适合用属性动画实现。但是对于 多个元素、非页面内元素 的动画需求,就不方便用View+属性动画实现了。 波纹效果需要同时绘制 多个 同心圆,而且这些圆 不是页面内的元素,未触发之前不需要显示。如果用属性动画实现,至少需要在xml…
Android多线程:HandlerThread详细使用手册
手把手教你使用HandlerThread
"巧"仿蚂蚁森林水滴动效
本文重在思路和性能,就不介绍自定义 view 和 handler 避免内存泄漏或是导致空指针这些了,喜欢请…
Android深入理解Context(一)Context关联类和Application Context创建过程
相关文章Android深入四大组件系列 前言 Context也就是上下文对象,是Android较为常用的类,但是对于Context,很多人都停留在会用的阶段,这个系列会带大家从源码角度来分析Context,从而更加深入的理解它。 1.Context概述 Context意为上下文…
给 Android 开发者的 RxJava 详解
RxJava 今年越来越火,但由于概念比较复杂,导致比较难上手。现在还没有成功上手 RxJava 或者已经上手但仍对 RxJava 心存疑惑的同学可以来看看这篇文章。
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2016-11-13