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无穷大
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Gradle实战:Android多渠道打包方案汇总
本文将延续之前几篇博客的风格,先从基本概念入手,这有助于我们对后文的理解; 在后续的代码中如果忘了某个概念的具体意义,可以回顾头来重新查看概念的介绍。 文中先详细介绍了一般批量打包方案的实现原理,后介绍了美团批量打包的基本实现原理,并引用了几篇实现方案供大家参考 包名有两个作用…
Android WebView 详解
1.1. 相关类介绍 1.2. WebView 1.3. WebSettings 1.4. WebViewClient 1.5. WebChromeClient CookieManager 管理用于WebView的cookies。。 JsResult 用于处理底层JS发起的请求…
疯狂Java笔记之对象及其内存管理
Java程序的变量大体可分为成员变量和局部变量。其中局部变量可分为如下二类。 形参:在方法签名中定义的局部变量,由方法调用者负责为其赋值,随方法的结束而消亡。 方法内的局部变量:在方法内定义的局部变量,必须在方法内对其进行显式初始化口这种类型的局部变量从初始化完成后开始生效,随方法的结束而消亡。 代码块内的局部变量:在代码块内定义的局部变量,必须在代码块内对其进行显式初始化。这种类型的局部变量从初始化完成后开始生效,随代码块的结束而消亡。
利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩
利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩
Android 音视频采集与软编码总结
本文总结了笔者在 Android 音视频采集与软编码中的一些经验与技巧,包括移植 FFmpeg、YUV 视频帧处理、最新的 JNI 编写技巧、 ndk 开发技巧等,为了不扯太远本文不会对音视频编码的一些原理性东西进行剖析,也不会大量贴源码,更注重使用方法与流程的讲解。 文章最后将展示一个实现了音视频采集功能与本地视频压缩功能的完整项目。
Android 基于Speex的高度封装语音库,0 耦合,没三方jar包
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/1785262612681997 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337…
retrofit 详解
Retrofit 是 Square 公司开发的一款针对 Android 网络请求的框架,Retrofit2 底层基于 OkHttp 实现的,OkHttp 现在已经得到 Google 官方认可,大量的 app 都采用 OkHttp 做网络请求,其源码详见 OkHttp Github。
沉浸式管理:让你的 APP 更优雅
自从 android4.4 开始,android 手机状态栏再也不是一成黑的时代,之前叫做变色龙,miui6 发布会把他叫做沉浸式,之后大家就自然而然的接受了沉浸式这个名称,其实实际应该叫做 Translucent Bar,即为透明状态栏。 沉浸式实现原理其实是使整个 activity 布局延伸到整个屏幕,然后使状态栏变成透明色,有些手机会有导航栏,同样也可以把导航栏变成透明色,这样会使一些 app 更加美观。
Kotlin 资源大全 - 学 Kotlin 看这一篇教程就够了
今天凌晨的 Google I/O 上,Google 正式宣布官方支持 Kotlin. 为了让大家更快了解和上手 Kotlin,掘金技术社区为大家整理了这份 Kotlin 资源大全,希望可以帮助大家用最短时间学习 Kotlin. Kotpref - Android SharedP…
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