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UWP 开发初阶 Chapter 7 - 简单介绍 Style 与 Resource 在 XAML 中的应用,及一些控件基本属性的介绍
上篇讲述了如何通过 C# 来对于 XAML 控件的属性进行更改。其实大致思路很简单,首先我们需要给这个控件一个名字,这样我们才可以在 C# 中找到该控件。然后再通过 controlName.propertyname 的形式获取或者赋值。 今天我们简单讲述一下 Style 和 R…
UWP 开发初阶 Chapter 5 - 实现页面导航,和页面内部分区域导航
上篇我们了解了如何实现自适应布局。通过建立 VisualState 来实现。我们使用了其中的 AdaptiveTrigger 来激发相应的事件,而再通过 Setters 中去设置每个控件在触发事件后的新的属性。其实在 VisualState 中我们还可以通过 StoryBoar…
UWP 开发初阶 Chapter 1 - 前言介绍
✨本课程不会知识点过于密集,因为码字和看字着实难受。本栏目目前目标是通过每天的10-20分钟的零碎时间,帮助大家入门uwp开发。如果大家觉得需要那种1-2小时的知识密集型的教程的话,我会考虑后期推出视频教程,更方便大家食用。大家学习过程中任何疑问都可以评论,我一有空一定会尽我所…
UWP 开发中阶 Chapter 1 - 介绍 Storyboard Animation 的简单应用
初阶的教程基本完结,我在初阶里面简单涵盖了在 UWP 开发过程中的基本知识点。到目前为止,大家其实已经可以做出简单的应用了。但当然,更多的技巧还涉及到更深层次的 C#,对 C# 不够熟悉的朋友,可能在初阶教程的基础上依旧不能自行深入。这部分不用担心,我有打算今后开一个番外篇,拓…
UWP 开发中阶 Chapter 2 - 通过 KeyFrame 实现更复杂的 Storyboard Animation
距离上一篇已经有些时日了,上一篇中我们讲到了一种简单的动画 —— Storyboard Animation。这种动画的局限性在于,它自身很有可能出现掉帧的可能,因为它是同软件的 UI 在同一线程上运行的。上篇讲过了最基础的使用,但是这显然在日常开发中是远远不够的。比如我们想让正…
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2020-08-01