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是个求助文章:关于table的width问题求解
遇到个问题,关于 html 中同时设置 table 元素的 table-layout: fixed; 和 width: 100%;的问题: 实际结果如下: 如果 .container { width:
useZelda.js
背景 当我们写React的时候我们该考虑什么?对于一部分同学会花费大量精力去研读React特性的部分源码,在实践中应用起来,对他们来说心智负担=0。对于大部分api调用者来说,可能考虑更多的是如何组织
useEffect 与 useLayoutEffect的区别
前置知识 我们可以将 React 的工作流程划分为几大块: render 阶段:主要生成 Fiber节点 并构建出完整的 Fiber树 commit 阶段:在上一个render 阶段中会在 rootF
用数组来确保异步顺序
存在一个 api:function getValueFromRemote(index: number, cb: (value: number) => void),是一个异步函数,现需要将 0 ~ 30 这 31 个参数分别传入该函数,并最后顺序打印结果。 以上就是数组法的基本思…
Vue3中对VDOM的改进
vue-next 对virtual dom的patch更新做了一系列的优化,从编译时加入了 block 以减少 vdom 之间的对比次数,另外还有 hoisted 的操作减少了内存的开销。本文写给自己看,做个知识点记录,如有错误,还请不吝赐教。 VDOM的概念简单来说就是用js…
Vue2.x的diff算法记录
为什么在Vue3.0都已经出来这么久了我还要写这篇文章,因为目前自己还在阅读Vue2.x的源码,感觉有所悟。作为一个刚毕业的新人,对Vue框架的整体设计和架构突然有了一点认知,所以才没头没尾地突然写下了diff算法。 大体分为以上几点(可能是我还没看完全代码,有遗漏的地方希望大…
steam机器人(一)
Steam作为知名厂商想必大家都不陌生,其市场功能允许玩家间自由买卖库存物品(以钱易物),同时玩家也可以与其余玩家交易库存物品(以物易物)。在此我们讨论后者,即如何自动地完成一个交易闭环。而要完成自动交易我们的机器人需要具备以下几个功能,大部分功能我都已经实现,小部分细节功能有…
使用Promise在业务层面分配资源
最近在写一个steam和一些交易平台的自动交易的机器人,涉及到一个很简单的业务逻辑:买卖操作都需要登录权限,若在进行操作时登录失效则需要先去登录再继续该逻辑并返回结果。要解决的问题如下: 在第一次毫无思考的情况下写下这个代码,看似没有问题,但是由于 loginStatus 是个…
实现Promises/A+,规范翻译
一个promise代表了一个异步操作的最终结果。Promise提供了最基本的then方法来注册回调(callbacks)以接受一个promise成功的返回值或者其失败原因。 为了给所有符合Promises/A+规范的Promise实现提供一个规范的可交互的基本方式——then,…
关于如何使用原生HTML + JS + CSS绘制简单折线柱状图
CSS确实很重要,且有点奇技淫巧,看起来规则十分简单,但是创意更重要,如何用css构造出自己想要的效果,写的代码好看优雅十分重要。 在看了不借助Echarts等图形框架原生JS快速实现折线图效果并自己重新实现了以后,实在是感慨CSS的强大之处,并作出记录。 1. 如何实现以下效…
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