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拒绝编译等待 - 动态研发模式 ARK
该文介绍了基于 iOS开发工程规模庞大问题,探索出了新型研发模式,解决了pod install时间长、编译时间长,爆内存、卡死等问题,并以抖音为例阐述了如何使用该模式做本地化开发。
重构代码的 5 个 Xcode 技巧
作为一名开发人员,有时重构代码比写代码的时间都要多,所以知道如何重构一段代码是开发者需要掌握的一项非常重要的技能之一。
[译]Xcode 环境配置最佳实践
工欲善其事,必先利其器。在 iOS 中,如何处理 配置环境 和根据需求自定义的 设置 关系也尤为重要。虽然 Xcode 提供了一系列的工具帮助我们进行妥善地配置。但遗憾的是,我见过的很多团队在绝大多数时候都没有充分利用这些辅助工具。这并不是他们的错:苹果只为我们提供了一些不怎么…
iOS视频编码实战VideoToolbox
iOS中编码视频数据,一般情况而言一个项目仅需要一个编码器,不过有时特殊需求可能需要两个编码器同时工作.本例中实现了编码器类.仅通过指定不同编码器的枚举值就可以快速生成需要的编码器,且支持两个编码器一起工作. iOS中利用VideoToolBox框架完成视频硬编码操作,支持H.…
基于自定义AVVideoComposition的视频贴纸和特效实现
基于自定义AVVideoComposition的视频贴纸和特效实现 有过 AVFoundation 框架开发经验的同学应该听说过 AVVideoComposition 这个类,它的功能非常强大,我们可
从 iOS 15 适配回顾 WWDC 2021
作者:徐少华 引言 iOS 15 正式推送已经有一段时间,雪球 iOS 团队在适配新系统的过程中解决了一些问题。 在其中某些问题产生原因的探究过程中,我们发现了有趣的事情: 下文针对每个问题,结合 W
设计一套完整的日志系统
日志对于线上排查问题是非常重要的,很多问题其实是很偶现的,同样的系统版本,同样的设备,可能就是用户的复现,而开发通过相同的操作和设备就是不复现。但是这个问题也不能一直不解决,所以可以通过日志的方
【iOS】JPDesignCode - SwiftUI的学习项目
Github:JPDesignCode 我的SwiftUI学习工程,学自于国外很出名的一个SwiftUI课程:DesignCode。
一篇来自喵神的Swift 并发初步。喵神出品,必属精品!
前言 学如逆水行舟,不进则退。共勉!!今天主要是分享一篇关于Swift并发初步的文章。 原文|地址 一些基本概念 同步和异步 在我们说到线程的执行方式时,同步 (synchronous) 和异步 (a
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2017-12-21