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iOS应用安全3 -- APP重签名
作为iOS开发,我们应该都对证书、描述文件这些东西不陌生。我们知道他们在App安装到手机的过程中起到一些认证的作用,那么他们又是如何对我们的手机进行认证呢?我们能不能篡改这些东西来做一些特别的事情呢?😈 下面我们就从以下几点慢慢介绍苹果的双重签名机制和今天的重头戏---重签名…
老司机x知识小集xSwiftGG WWDC 18 专题目录
本次在掘金(金主)的支持下,老司机 x 知识小集 x SwiftGG 联合出品针对 WWDC 18 的 28 篇技术文章。 感谢所有作者为社区做出的付出。 作者:莲叔(aaaron7), 喜欢编程语言/计算机视觉/函数式编程,目前就职于 UC,负责短视频项目。 作者:方秋枋,喜…
WWDC 2018:写给 OpenGL 开发者们的 Metal 开发指南
Metal 是 Apple 开发的一款图形引擎。本文将对比 OpenGL,详细介绍 Metal 的对象模型以及开发思想,旨在帮助 OpenGL 开发者更容易地转向 Metal 开发。 由于 Metal 与 OpenGL 同为底层图形引擎,因此阅读本文需要一定的图形基础。本文假定…
WWDC 2018:效率提升爆表的 Xcode 和 LLDB 调试技巧
在程序员写 bug 的职业生涯中,只有 bug 会永远陪伴着你,如何处理与 bug 之间的关系,是每一位程序员的必修课。特别是入门程序员经常受 bug 的影响,熬夜加班压力大,长痘长胖还脱发。 每一位 iOS 和 macOS 开发者都是幸运的,因为苹果的 Xcode 和 LLD…
iOS Flexbox 布局优化
iOS 开发中给系统给我们提供了两种布局,frame 布局 和 AutoLayout 布局,虽然frame布局性能很高 但面对现在越来越丰富的iPhone尺寸,为了适配各种机型需要写更多的无营养代码,造成代码量增多。AutoLayout是iOS6 之后被引入的,由于其蹩脚、冗长…
【星霜荏苒】 - 程序员如何在技术浪潮的更迭中保持较高的成长速度 ?
作为技术人,到年底都会进行一次自我反思或者总结,回过头来看看这一年自己成长了多少。笔者也不例外,同样打算从 2017 年开始记录自己的年终总结。虽然这种总结的文章不算纯技术文章,但是为了避免记流水账,所以想尽脑汁想以一种新颖的方式展现在读者面前。于是打算用一个大家比较关心的问题…
[iOS] 谈谈iOS多线程的锁
iOS开发中由于各种第三方库的高度封装,对锁的使用很少,刚好之前面试中被问到的关于并发编程锁的问题,都是一知半解,于是决定整理一下关于iOS中锁的知识,为大家查缺补漏。 在过去几十年并发研究领域的出版物中,锁总是扮演着坏人的角色,锁背负的指控包括引起死锁、锁封护(luyang注…
你真的会用 CocoaPods 吗?
CocoaPods 可以说是 iOS 开发应用最广泛的包管理工具,本篇文章主要介绍 CocoaPods 的第三方库是怎样从网络集成到我们本地的项目当中,也是制作私有库、开源库和 iOS 项目组件化的一个知识铺垫。 其中 git 字段表示该框架的托管地址,也就是上面时序图中的 远…
如何精确度量 iOS App 的启动时间
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是多么的重要,本文就谈谈如何精确的度量 App 的启动时间,启动时间由 main 之前的启动时间和 main 之后的启动时间两部分组成。 图是 Apple 在 WWD…
从一个实战项目来看一下React Native开发的几个关键技术点
一. 项目介绍 这是我在学习贾鹏辉老师在慕课网上的一个很火的React Native实战的教程后,写出的课程Demo。该课程是慕课网里很火的一个React Native课程,当初在看了课程介绍和课程安排觉得讲解的点还是很全的,所以毫不犹豫地买了下来。 可以按照README文件里…
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