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- #青训营笔记创作活动#
2月14日 day13
今日学习
前端游戏开发现在也不是什么新奇的事了,前端的可视化特色天生决定了其对小游戏的相应很好,借助cocos引擎我们更是能够用js做更多的事展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day12
今日学习
今日学习了前端浏览器的调试方法,我们对于调试也不能够单靠log解决问题,f12中的诸多选项都有各自的作用评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月12日 打卡day11
今日学习
了解到了优化css代码的方案,在日常开发中css代码重复高一直都是一个让人困扰的问题,本次学习了实用的几个css函数使我们对样式优化有课更深刻的理解展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月11日 打卡day10
今日学习
在前端技术不断发展的当下,原本只能由后端进行的图片处理方面也能够在前端进行,让前端进行图片处理能够有效的减轻服务器的负担,不失为一种重要的优化方案展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day9
今日学习
防抖和节流一直以来都是前端常讨论的话题,用js实现固然是最基础的方案,但用css实现也不失为一种新奇的方案,更加能够拓宽自身能力。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月24日 打卡day8
本次学习了解到了前端打包工具EsBuild,在平时我们用到的webpack和vite都是集成度非常高的打包工具,其实它们在底层上也依赖了一些像esBuild一样的打包工具,多深入原理才能更深刻的体会展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月23日 打卡day7
今日学习了webRTC的使用方法,在视频会议流行的当下,分享屏幕已经不再是什么新奇的技术,它的发展潜力也是巨大的评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月21日 打卡day6
本次学习了一些基本的抓取网络数据包的方法,在前端开发中,我们也经常发送http请求与后端进行交互,本次的学习无疑让我们对http的了解更加深刻了。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day5
本次了解了js中一些常用的代码技巧,像防抖和节流都是老生常谈的问题了,但多学习也能够最大程度的避免重复造轮子的状况评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day4
本次学习了promise的用法,promise作为异步编程的终极解决方案,为我们编写js异步代码带来了巨大的便利,以后推出的async函数更是解决了回调地狱这样不美观的状况评论点赞