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「任天堂物语」09 枯萎技术开花结果,横井军平再次封神
与其和别人拼命卷尖端科技,不如捡些便宜的成熟技术,换个思路做点新鲜玩意。横井军平要是生在我们这个年代应该有个特别的称号吧,垃圾佬!
讲真,文心一言X1.1出来后,我骗不到它了!
刚开源10款大模型没多久(2025年6月30日开源了10款),百度的大模型又升级了? 今天打开文心一言官网一看,多了一个更聪明的「文心 X1.1」。 「文心 4.5」和「文心X1」已经挺聪明的了,我挺
「任天堂物语」08 任天堂的山寨时代
上次讲到山内溥大起大落的那一年。 1973年任天堂开启了「激光飞碟射击场」项目,一出道就巅峰。山内溥抓住了日本保龄球热潮退去留下的巨大市场空白,用“激光飞碟射击系统”把一个个废弃的保龄球馆,变成了日进
「任天堂物语」07 黎明前的黑暗,玩具大王又差点完蛋
前文再续书接上一回。上次讲到维修师傅横井军平上班摸鱼,捣鼓出“超级怪手”,意外地将濒临倒闭的任天堂从ICU里捞了出来,还顺手踹开了玩具世界的大门。但“超级怪手”的成功,本质上是一次精巧的机械胜利,它的
「任天堂物语」06上帝给任天堂焊死的门,被维修工一脚踹开
上回讲到,任天堂第三代掌门人山内溥,亲赴美利坚,见识了世界第一扑克牌大厂的“摩登与霸气”,也见识了资本主义花花世界的残酷与机遇。山内溥心里那团火,烧得比京都的夏天还猛。
p5.js 正方形square的基础用法
在 p5.js 中,square() 是一个用于绘制正方形的便捷函数。与使用 rect() 绘制正方形相比,square() 更加简洁,因为它只需要指定边长而不需要分别指定宽和高。
p5.js 三角形triangle的用法
如果你刚接触 p5.js,想画一个三角形,那 triangle() 这个 API 就是你的好帮手!!
p5.js 从零开始创建 3D 模型,createModel入门指南
如果你已经开始探索 p5.js 的 3D 世界,那么createModel()这个 API 绝对是你需要掌握的强大工具。
『OpenCV-Python』配合 Matplotlib 显示图像
对于刚接触 opencv 的工友来说,能快速看到图像处理的效果是很重要的。OpenCV 内置了图像预览方法,我在之前的文章里已经介绍过。 而在 Python 生态里,有一个更厉害的图像显示工具
p5.js 加载 3D 模型(loadModel)
loadModel() 是 p5.js 中用于加载 3D 模型的核心函数,它能将 OBJ 或 STL 格式的 3D 模型文件转换为 p5.js 可处理的 p5.Geometry 对象,之后可以通过 m
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