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  • 【转载】UE4 材质、蓝图节点及用法笔记
    材质基础节点 Saturate 此节点就是特殊版本的 Clamp,夹断在 0-1 之间,它的作用或者优势是:性能消耗比 Clamp 小,几乎没有性能消耗。 官方文档地址: 数学表达式. DepthFa
    • ShaderJoy
    • 3年前
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    Unreal Engine 游戏开发
    【转载】UE4 材质、蓝图节点及用法笔记
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