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从零开发一款可视化搭建框架dooringx-lib
去年上线的可视化编辑器 H5-dooring 至今已有一年的时间,期间有很多热心的网友和大佬提出了非常多宝贵的建议,我们也在一步步实现中,以下是几个比较典型的低代码可视化平台需求: 出码能力(即源码下
防抖(Debounce) & 节流(Throttle)
浏览器中某些计算和处理非常昂贵。比如当鼠标响应resize, touchmove,scroll等操作时,绑定的函数触发的频率会很高,如果该函数稍微复杂一些,响应速度会远远跟不上触发频率,便会出现卡顿,延迟,假死等现象。 如上图所见,在输入时会不断的发送请求,非常浪费资源。为优化…
vue之指令(一)
v-pre主要用来跳过这个元素和它的子元素编译过程。可以用来显示原始的Mustache标签。跳过大量没有指令的节点加快编译。 这个指令是用来保持在元素上直到关联实例结束时进行编译。 v-once关联的实例,只会渲染一次。之后的重新渲染,实例极其所有的子节点将被视为静态内容跳过,…
灵活运用PS切图技巧
话说,以前的前端工程师在入行时都当过切图仔或切图女。曾经,切图作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。 现在大部分的前端工程师都说,这个图让设计师去切吧,这个图…
技术胖Redux免费视频教程 2万字长文章 24集视频
通过React基础教程的学习,我相信你一定对React有了很好的了解,也可以制作出一些简单的React项目(注意我这里说的是简单的项目)。为什么你只能做出一些简单的项目那?因为React就是一个简单的轻量级的视图层框架。 React当中的组件通信和状态管理是特别繁琐的,比如子组…
【动画】想怎么动就怎么动,在我的地盘你得听我的
简单概述下上面的gif,布局采用了d3实现,针对这种需求常规的可视化图形插件(如ECharts、ichartjs等),通过简单的配置可能已无法做到,就算能实现灵活度也必然受到了限制。熟悉d3的同学实现起来也不会太复杂,图中主要是数字的变化以及弧形的颜色渐变的效果应如何实现,以及…
全栈之java基础(一)
本套课程将会包含前端和java的技术点同时讲解内容的方式会按照视频和文档讲解的方式为大家提供便利的学习平台,讲解虽然很重要但是还是需要多做练习。 java语言是美国Sun公司在1995年推出的高级编程语言,所谓编程语言就是计算机语言人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机…
ES6中的class是如何实现的?(附Babel编译的ES5代码详解)
ECMAScript 6 实现了class,class是一个语法糖,使得js的编码更清晰、更人性化、风格更接近面向对象的感觉;也使 IDE 、编译期类型检查器、代码风格检查器等工具更方便地检测代码语法,做静态分析。同样的,这给没有类就缺点什么的软件开发工程师一个更低的门槛去接触…
由for update引发的血案
公司的某些业务用到了数据库的悲观锁 for update,但有些同事没有把 for update 放在 Spring 事务中执行,在并发场景下发生了严重的线程阻塞问题,为了把这个问题吃透,秉承着老司机的职业素养,我决定要给同事们一个交代。 最近公司的某些 Dubbo 服务之间的…
WebGL 实现雨水特效实验
今天我们将要和大家分享一些 WebGL 实验,在这个实验中我们将创建一个非常逼真的雨滴效果,并把它放到不同的场景中去。在这篇文章中,我们将给出制作这种效果所用到的一些一般性技术和技巧的概览。 请注意:文中制作的效果还处于试验阶段,可能无法在所有浏览器中都看到预期的效果。最好使用 Chrome。
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