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[译] 安卓应用和游戏的无障碍开发介绍
虽然我们的目标是设计和开发迎合广大受众群体的应用,但我们不应该忘记,使用安卓和 Google Play 的用户中还有相当一部分是残疾人。据 世界卫生组织 估计,世界人口的 15%,大约 10 亿人,有不同程度的听力,视觉,认知以及运动功能方面的残疾。这些会影响到他们与科技之间进…
一个小例子彻底搞懂 MVP
MVP 全称:Model-View-Presenter ;MVP 是从经典的模式 MVC 演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter 负责逻辑的处理,Model 提供数据,View 负责显示。 在讨论为什么要使用 MVP 架构之前,我们首先要…
[Android开源]EasySharedPreferences:优雅的进行SharedPreferences数据存储操作
EasySharedPreferences是开源基础组件集成库EasyAndroid中的基础组件之一。 其作用是:使用具体的实体类去进行SharedPreferences数据存取。避免key值硬编码 1. 设计独立 2. 设计轻巧 得益于编码时的高内聚性,若你只需要使用Easy…
Android屏幕适配很麻烦吗?不!太简单了。。。(持续更新)
作为一个Android开发人员,你还在为了适配各种尺寸的屏幕而苦恼吗?你还在为了出现一个新的机型而修改着数不尽的dimens和layout吗?你还在为了UI给的奇葩尺寸的设计图而绞尽脑汁计算距离吗?如
贝塞尔抛洒礼物动画FireworkAnim
由于公司项目开发需要一个点赞收藏的动效,想给用户一种新鲜感,不那么大众化的效果,于是就自己写了一个类似礼物抛洒的动效,本人无审美,所以不知道效果怎样,只是觉得跟一般的效果还是有区别的。如果有小伙伴觉得有用的话,欢迎使用!主要原理是利用贝塞尔曲线生成随机路径,然后加上一些辅助动画…
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2018-06-29