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Android Target 31 升级全攻略 —— 记阿里首个超级 App 的坎坷升级之路
从 Target 28 到 最新的 Target 31 升级过程中遇到的问题、原理、解决方案及操作方式,希望能帮大家在升级 Target 中事半功倍。
初学安卓framework系列 一 (怎么科学的学习安卓系统的framework)
App开发者被问framework的问题,有点扯。怎么学习framework最有效,值得探讨一下。今天我想开个头,分享一下我的方法。
深入Android系统(十)PMS-1-服务初始化
前两篇主要梳理了PMS初始化的流程和初始化的一些细节;最后一篇对应用的安装过程进行了简单梳理。 有没有注意梳理字眼,关于想要深入全面学习PMS的同学只能非常抱歉,本系列文章也仅仅是起到的主要流程的梳理作用。 阅读PMS的方法有点拆俄罗斯套娃的感觉,一层又一层。。。。 Andro…
Dart语言——45分钟快速入门(上)
Dart可基于AOT(Ahead Of Time)编译,即编译成平台的本地代码,运行性能高。 Dart可以更轻松地创建以60fps运行的流畅动画和转场。Dart在没有锁的情况下进行对象分配和垃圾回收 通常来说一门语言要么使用AOT编译,编译慢,开发效率低,或者使用JIT编译,在…
我想学 Flutter,但是我不知道应该如何开始?
过了一段时间,我觉得做一样的答复变得很累。 因此,我决定写下这篇文章。 网上的很多文章或 GitHub 的仓库都有很多学习资源,我也将会放上其中一些资源链接。 但这篇文章会有所不同。 我想握住你的手,带领你一步步走近 Flutterverse,然后让你自己飞翔。 Flutter…
Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇) | 掘金技术征文
作为系列文章的第二篇,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。 本篇内容结构如下图,主要分为: 基础控件、数据模块、其他功能 三部分。每大块中的小模块,除了涉及的功能实现外,对于实现过程中笔者遇到的…
Dart语法篇之类型系统与泛型(七)
下面开始Dart语法篇的第七篇类型系统和泛型,上一篇我们用了一篇Dart中可空和非空类型译文做了铺垫。实际上,Dart中的类型系统是不够严格,这当然和它的历史原因有关。在dart最开始诞生之初,它的定位是一门像javascript一样的动态语言,动态语言的类型系统是比较松散的,…
你真的了解过度绘制吗?
本文主要谈谈Android过度绘制相关的知识点,并结合云课堂企业版首页优化过度绘制的实践总结一些与之相关的问题,与君共享,互相进步~ 本文将按照如下结构展开 在我的小米2s测试机,打开云课堂企业版,顺手打开了过度绘制发现了惊人的一幕 目前企业版线上版本才1.8.2版本,这么年轻…
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