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从 0 到 15k+ star ,GSYVideoPlayer 的发展历程|项目复盘
本篇主要分为两部分,给大家复盘下 GSYVideoPlayer 的 发展历程感悟 和有哪些 “有趣的事情”。 GSYVideoPlayer 如今在 Github 是 15.9k 的 star ,也许你会觉得作为个人项目居然接近16k star 好厉害,但是如果再加上一个维护了近…
无需手写,自动生成Flutter/Dart实体类文件
j2e 只是json2entity 的别名,使用json2entity 和 j2e, 是等价的。 json2entity是一个Dart package,下面是安装方法。 确保"$HOME/.pub-cache/bin"已添加到你的PATH变量中。如果已添加,可以跳过此步。 如果…
Android 面向切面编程 AOP 解决连续点击打开重复页面问题
这个类文件保存在依赖module(没有就在主app module中)中任意package下就行了。 后面返回值、包名什么的,支持通配符 * .. + 等 解释下就是,在 android.任意包或子包.. 下,的任意类*(可以是Activity、Context或Fragment),
Postman调试技巧之接口签名
1. 引言 大家在调用第三方接口时,通常都会得到ClientID和 SecretKey ,然后再通过签名后才能请求第三方接口。那么,在仅仅使用Postman的情况下,能否完成这样繁琐的签名操作呢?答案是肯定的。接下来让我们一起了解Postman的强大之处。 2. 服务端 细心的…
XUpdate 一个轻量级、高可用性的Android版本更新框架
一个轻量级、高可用性的Android版本更新框架。赶紧点击使用说明文档,体验一下吧! 在提issue前,请先阅读【提问的智慧】,并严格按照issue模板进行填写,节约大家的时间。 支持post和get两种版本检查方式,支持自定义网络请求。 支持设置只在wifi下进行版本更新。 …
18个实时音视频开发中会用到开源项目
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.2…
OpenGL 学习系列--基础的绘制流程
开始探索奇妙的 3D 世界了,OpenGL 搞起。 OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 重点:OpenGL 是一种接口,既然是接口,那么就必然要有实现。 事实上,它的实现是由显示设备厂商提供的,而且依赖于厂商提供的硬件设备。 …
编写你的第一个QuickApp(快应用)
介绍:快应用具备传统APP完整的应用体验,无需安装、即点即用。是的,官方是这样吹的。我实际体验了下,感觉确实还不错。如果大家有时间的话,还是推荐大家了解下,万一后期火了呢~ 快应用对于了解h5,js的童鞋来说上手还是很快的。无非就是一些规范罢了。如果你之前搞过rn,那么这些都是…
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