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2001NOIP普及组真题 1. 数的计数
线上OJ: 核心思想: 1、样例中给到了 f[6] = 6。其实这里包含了 f[3]=2, f[2]=2, f[1]=1, 以及6本身。 当6前面放3的时候,那3有多少种可能性,就都可以叠加在这里。即
2001NOIP普及组真题 3. 求先序排列
线上OJ: 【01NOIP普及组】求先序排列 核心思想: 1、先构建二叉树,再按照要求输出 2、构建的方法,可以使用字符数组,也可以使用字符串 3、构建树的核心是:通过递归,根据后序遍历和中序遍历构建
2001NOIP普及组真题 4. 装箱问题
线上OJ: 【01NOIP普及组】装箱问题 核心思想: step1、要求箱子的剩余空间为最小,即要求 箱子内体积最大 step2、本题没有提到价值w,但我们可将每个物品的体积 v 等价于每个物品的价值
2002NOIP普及组真题 1. 级数求和
线上OJ: 【02NOIP普及组】级数求和 核心算法:暴力模拟 题解代码。此类题在考场上也可以考虑打表。
2002NOIP普及组真题 2. 选数
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2002NOIP普及组真题 3. 产生数
线上OJ 地址: 【02NOIP普及组】产生数 核心思想:组合数 + dfs + 高精度 1、如果一个数字有 3 位,每位有 2种可能性,则数字的 组合数 为 2*2*2 = 8 种 。故,只要求出每
2002NOIP普及组真题 4. 过河卒
线上OJ 地址: 核心思想: 对于此类棋盘问题,一般可以考虑 dp动态规划、dfs深搜 和 bfs广搜。 解法一:dp动态规划 方法:从起点开始逐步计算到达每个位置的路径数。对于每个位置,它的路径数
2003NOIP普及组真题 3. 数字游戏
线上OJ 地址: 此题考察的是 区间DP + 前缀和 核心思想: 1、这道题主要考查了动态规划的思想。通过分析题目,可以发现需要 枚举环上所有划分为m组 的不同方案,来求得最大或最小值。属于 环上动态
2003NOIP普及组真题 2. 栈
线上OJ 地址: 核心思想 1、这类题目和火车进站出站是同一类问题,常规解法有两种。一、动态规划;二、卡特兰公式 解法一:动态规划 1、设 f[i][j]: i表示进栈的个数,j表示“进栈的i个”中出
2003NOIP普及组真题 4. 麦森数
线上OJ 地址: 所以本题需要使用 快速幂 和 高精度x高精度 核心思想:快速幂 + 高精度 1、本题是快速幂 + 高精度*高精度的模板题 以下是快速幂的推导过程: 那么 $a^{13}=a^8 *
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