首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
温宇飞
掘友等级
前端工程师
获得徽章 7
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
9
文章 9
沸点 0
赞
9
返回
|
搜索文章
最新
热门
2D 渲染模型:从抽象原理到具体实现
2D 渲染模型包括静态渲染模型和动态渲染模型两个部分。本文从模型层面分析这些共性原理,不涉及具体实现细节。
资源池化设计指南
资源池化(Resource Pooling)是一种通过复用资源来优化系统性能的技术。本文介绍资源池化的核心概念、方案设计要素、内存分配策略,以及如何评价一个池化方案的优劣。
ECS 架构模式
ECS(Entity-Component-System) 是一种将数据与逻辑分离的架构模式。本文将从概念、实现、优势、对比四个方面深入解析 ECS 架构模式。
Web 多媒体技术简述
本文从技术原理出发,介绍从媒体采集、编解码、传输到播放渲染的完整技术链路,涵盖各个阶段的 Web 处理方案
Web 图形合成技术:Blending 与 Porter-Duff Compositing
本文基于 W3C Compositing and Blending 规范,系统讲解 Blending 和 Porter-Duff Compositing 两大核心技术
Stripe 支付集成入门实践
Stripe 是一个为互联网业务设计的在线支付处理平台,提供完整的支付 API 和开发者工具。本文将介绍 Stripe 的核心概念、集成方式和实践
从 Skia 看 2D 渲染引擎的核心能力
2D渲染引擎是图形系统的核心组件,负责将矢量图形、文本、图像等内容绘制到屏幕上。本文将以 Skia 为例,探讨一个完整的 2D 渲染引擎需要具备哪些核心能力。
高斯模糊的线性采样优化
高斯模糊(Gaussian Blur)是图像处理中最常用的模糊算法,通过对像素周围区域进行加权平均来实现平滑效果。本文将详细讲解高斯模糊的数学原理、线性采样优化方法。
内存异常
内存异常(Memory Exception)是程序运行时访问非法内存地址或违反内存访问规则而触发的错误。这类问题是系统级编程中最常见也最难调试的错误之一,本文以 C++ 为例,总结常见的内存问题
WebGL 的渲染管道和编程接口
WebGL (Web Graphics Library) 是一个基于 OpenGL ES 的 Web 标准。本文将介绍 WebGL 的渲染管道工作流程,以及其提供的核心编程接口和能力。
下一页
个人成就
文章被点赞
96
文章被阅读
33,106
掘力值
1,852
关注了
6
关注者
37
收藏集
2
关注标签
19
加入于
2019-03-21