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字节跳动面试记录
职级是 2-2,技术面一共 3 轮,每一面都要手写算法。我在 2023 年 7 月下旬被裁员,于 2024 年 2 月初面试字节-千川,没有通过第 3 轮面试,在这里记录下当时
Dart 怎么阻止你的同事使用Getx(自定义Lint)
前言 无规则不成方圆,不管什么平台,写什么代码。每一种编程语言都有着自己的语法标准,代码规范,并且在不断更新改进,达到优化语言性能的目的。 俗话说代码不规范,维护两行泪,说的就是这个道理。我们应该遵守
一看就懂的OpenGL ES教程——仿抖音滤镜的奇技淫巧之变换滤镜(理论基础篇)
既然是变换滤镜,那么有一个基础知识真的是重中之重,它事关各位学习图像处理相关的前途,这个重要的知识点就是——图像的变换。所谓”勿在浮沙筑高台“,今天就来好好打打数学基础。
Flutter+Metal实现图像处理
背景 在之前自制的图像处理App中,使用了OpenGL处理图片,这次使用Metal替代OpenGL,来达到更好的性能,顺便熟悉一下Metal的渲染流程 基本思路 Flutter使用CVPixelBuf
在阿里做前端程序员,我是这样规划的
许多前端工程师工作超过了3年之后会遇到一个迷茫期,我跟很多前端从业人也聊过,有一部分人说想做开源项目推广出去(类似react,vue)变成前端网红,分享我的学习工作经历,作为一个参考。
Flutter之全埋点思考与实现
1. 背景 用户数据分析与埋点,在互联网产品的设计与迭代中是不可缺少的一部分,利用用户的行为规律、用户画像,能在很大程度上帮助团队制定合适的运营策略与产品方向。 随着产品的迭代与业务的发展,对业务团队的敏捷性与创新性提出了更高的要求,而通过大数据的手段在一定程度上可以帮助我们实…
flutter-支付宝、微信支付分享 与 ios UniversalLink
本篇主要介绍 支付宝支付、微信支付、微信分享、微信登陆功能,以及在微信支付过程中需要配置 ios 的 UniversalLink 的问题(没有配置跳转微信时会提示:未验证应用)
沉浸式弹层越来越多,开发该怎么做好弹层体验?
本篇介绍了各类弹层开发过程的体验注意点,同时给出了示例代码。随着沉浸式体验的推动,弹层会越来越多,建议各位开发同学也能够多多思考弹层如何改善用户体验。
深入解析Flutter下一代渲染引擎Impeller
Impeller是Flutter用以替换Skia的下一代渲染方案,Impeller解决了Skia的哪些问题?我们一起去探究矢量渲染器的原理和Impeller背后的技术。
解决 Flutter 引起的 iOS 内存崩溃问题
目前主流版本的 Flutter 在 iOS 平台上存在内存问题,如果你的 Flutter 版本号大于 2.5.3 且小于 3.0.5,那么我相信此文会对你有用。
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