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求助:如何让iOS的Timer更稳定
我最近在开发一个 iOS 节拍器 App,用的是 DispatchSourceTimer 来当定时器,间隔很小,大概 50 毫秒左右,然后用 CFAbsoluteTimeGetCurrent 来算时间
Rust中Copy与Clone的区别
虽然很多人写过Copy与Clone的区别,例如哪个有多了个函数啦,Copy是标准库的特殊例子啦,这些都是从源码和实现上去写的,容易被绕得云里雾里。这里从使用者角度分析二者的区别。
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像MYSQL一样验证MongoDB字段
MongoDB在某些时候被人诟病,说字段过于灵活,数据结构不稳定,从而被排除在外。 大家看这个 age: "18",特别在当前NodeJS流行的环境下,WEB提交的表但都是string,就有可能出现。当然解决办法也是有的: 使用mongoose的好处是,不但可以验证,还可以转换…
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基于NodeJS的高性能分布式游戏日志系统
最近我司需要做一个统一的游戏日志系统,要求有一定的通用性,能应对公司所有的游戏业务。接下来分享一下这次日志系统的项目经验。 游戏分析,与其它服务系统不同的是,游戏内的系统可能是天马行空的,数据类型是多样的,甚至频繁变化的。我们要在变化中总结到不变的内容,例如系统经济产出,玩家物…
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2020-09-14