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Swift 开发 wanandroid 客户端——项目、公众号、体系页面编写
这是我参与更文挑战的第29天,活动详情查看: 更文挑战 计划没有变化快,于是乎这篇文章的代码和文字接近4200+了,出乎了我的意料,算是整个系列的超大杯了,哈哈。文章介绍了项目、公众号、体系页面的编写
Swift 开发 wanandroid 客户端——其他页面编写与总结
这是我参与更文挑战的第30天,活动详情查看: 更文挑战 6月的最后一更 本篇文章会对wanandroid客户端最后几个页面做简单的分析,因为源码已经附在文末,大家边看代码,边学习哈,记得给一颗star
Swift中常见循环引用的注意事项与总结
本文通过Timer、WKScriptMessageHandler为例子,通过编写分类、引入中间层来减少相互强引用导致的循环引用,分析Delelgate类以及通用的WeakProxy类来减少此问题的发生
这酸爽才够味!别样的Python编码|Python 主题月
本文正在参加「Python主题月」,本篇整体都围绕着对Python变量类型的明确进行,文章更多的笔墨是花在如何通过更好的编码风格去保证类型的安全性。
iOS无感知上拉加载更多功能实现
本文是之前掘金网友的一个留言,如何在iOS平台上面实现无感知上拉加载更多呢?我带着思考和度娘,一步一个脚印进行验证,最后终于在MJRefresh的源码中得到的答案。大家一起来看看吧。
SnapKit中updateConstraints与remakeConstraints使用与区别
本文通过具体的布局例子讲解了updateConstraints与remakeConstraints使用,并通过阅读官方文档,对比了两者的异同,希望大家都有收获。
用faker做假数据,方便测试|Python 主题月
就是需要做大量的假数据,但是又不知道该如是好的测试同学问了搞iOS开发的我。 因为有的时候,我会考虑自己faker一些数据,通过Moya做一些简单的数据调试,所以对这个还算一知半解。
前端都是手写ECharts ?
一、自定义的必要性 绘制的底层是强大的,我们所用的各端语言只是在现代UI追求的步伐中和用户喜好的交互中求同存异,抽取封装出自成个性风格的UI控件,当然面对万亿级别的客户各个平台的UI库出也不可
[iOS] 谈谈iOS多线程的锁
iOS开发中由于各种第三方库的高度封装,对锁的使用很少,刚好之前面试中被问到的关于并发编程锁的问题,都是一知半解,于是决定整理一下关于iOS中锁的知识,为大家查缺补漏。 在过去几十年并发研究领域的出版物中,锁总是扮演着坏人的角色,锁背负的指控包括引起死锁、锁封护(luyang注…
iOS弹幕组件LNDanmakuMaster
LNDanmakuMaster是一个轻量的弹幕播放器,通过:创建播放器->创建轨道->添加弹幕的方式进行弹幕播放,提供丰富轨道样式的同时也支持自定义轨道;对传入的弹幕的视图层没有要求(任意的View/Layer);提供多种(目前是3)弹幕分布策略;支持使用轨道组播放特殊弹幕;提…
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