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playwright的调试模式,方便调试selector, locator语法及查找效果
下面是一套“边写边测”的通用套路,确保 page.locator() / wait_for_selector() 在提交代码前就能一次跑通,不用每次都重跑完整流程。 官方“秒测”工具:Playwrig
在windows上如何编译出arm64架构可跑的go程序
这是一个积累的记录,比较杂乱,但是看完了应该可以跑通这个目标,放在这里做参考 extras 里并没有叫 gcc-arm64-linux-gnu 的 manifest, 但 “gcc-aarch64-n
将所有的服务都放在里面做一个容器用supervisor管理进程 VS 用很多容器跑单独应用并集成一套,哪种更好?
把“所有服务”塞进 一个容器,再用 supervisor 做进程管家,这种“胖容器”模式在早年起家时很常见;如今云原生时代更推荐 一进程一容器 的拆分方式。 问了kimi,它的回答是这样的 1. 架构
总结一下在amd64架构上打包arm镜像并测试运行的步骤
经过国庆期间的努力,到昨天为止已经可以很顺利的做出arm64镜像并在本地测试运行, 并且部署到真正arm64机器上也没有什么问题。 这个事情可以说完成大半了, 在此记录一下大概过程(可能会有遗漏)
如何让 docker镜像使用系统时间,而不是utc
其实是一件简单的事,但是老忘记,还是记录下 可以,一行参数就能让容器用宿主机本地时区,无需改镜像、无需装任何包: 解释 /etc/localtime 是 时区数据文件(二进制),挂进去容器即可; /e
用docker buildx build镜像时最大的一个问题,就是拉镜像时速度超慢,20M的镜像要1个多小时,为什么这么慢?
出现 docker buildx build 拉取基础镜像比传统 docker build 明显“卡”的情况,90 % 不是 BuildKit 本身变慢,而是默认路径被改变后,把镜像拉到了另一张网卡
docker中的buildx是什么, 它有什么用?
buildx 是 Docker 官方提供的一个 CLI 插件,用来扩展 docker build 命令,底层调用高性能构建引擎 BuildKit,从而支持多平台镜像并行构建、分布式缓存、构建集群等高级
如何确认docker buildx中是否支持我想要的 CPU架构
这段时间因为需要跨cpu架构build docker镜像,接触到一个新东西 docker buildx,关于它是什么另外会记录一篇文章,这里先记录下如何查看docker buildx支持哪些cpu架构
为什么装docker的时候会出现什么NO_PUBKEY,无法验证key之类的错误信息,要装个gpg之类的东东
简单的说, docker安装时要用第三方apt库, apt安装时不允许来历不明的第三方库安装,必须是它认可的承认的。 所以经常会用到一行命令 这行命令的作用是: 「下载 Docker 官方提供的 GP
为什么构建docker镜像经常用到alphine做基础,而不是其它,它有什么特别之处?
Alpine 被大量当作“基础镜像”来构建其他服务,核心原因可以概括为 “小、快、稳、易” 四个字,具体优势与场景如下: 1. 体积最小化 —— 下载、存储、传输成本最低 官方 alpine:late
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