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同步秒杀实现:Redis在秒杀功能的实践
秒杀资源:以周为时长的资源。 每个页面都会有秒杀资源,数量在1~8份,以随机形式展示给访客。 每周秒杀资源价格由数据部门计算定价,没有有一个时间点进行抢购,如:每周三10点。购买者抢购数量可以是 秒杀资源剩余资源中的任意数量。 购买者是否有抢购秒杀资源的权限,由用户接口信息,账…
SkyWalking之高级玩法
SkyWalking是基于javaagent的两大字节码操作工具之一的Byte Buddy实现的无侵入APM(application performance monitor) 系统,目前项目在Apache孵化器中,想了解SkyWalking和Byte Buddy源码的同学可在文…
SkyWalking Java 插件贡献实践
《SkyWalking Java 插件贡献实践》:本文将基于SkyWalking 6.0.0-GA-SNAPSHOT版本,以编写Redis客户端Lettuce的SkyWalking Java Agent 插件为例,与大家分享我贡献PR的过程,希望对大家了解SkyWalking …
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随着贝壳的业务功能的不断扩大,具有复杂功能的单体应用随之进入了微服务开发的迭代模式。项目需要作业调度模块是个常见需求,在之前单体系统中,集成了quartz完成作业调度模块,因为单体应用集成一次后,单从技术层面看几乎没有新的工作量,而且整体还是比较稳定的,但是当单体应用进行微服务…
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题目重点:只会有括号,之前以为会有字母,所以代码写复杂了。 时间复杂度O(n):循环s长度。 空间复杂度O(n):都是左边的括号,栈深度为n。
手撕算法:LeetCode 2.两数想家
边界值问题1:不用考虑0开头。 题目重点:链表表示的每个数就是每个数倒过来,比如:123 3->2->1。 时间复杂度O(m+n):循环次数,取决于。 空间复杂度O(m+n):在进位的情况下,是O((m+n)+1)。
一句话理解设计模式
确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类。 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口, 而且无须指定它们 的具体类。 定义一个操作中的算法的框架, 而将一些…
手撕算法:LeetCode 1.两数之和
边界值问题1:可能不存在两个数为target。 题目重点:只会有对应的一个答案。 时间复杂度O(n²):i循环一遍,j在i的每次循环里有循环了一遍。 空间复杂度O(1):不占用存储空间。
Building interoperability and data collaboration workloads
Hello, everyone and welcome to our breakout session on building interoperability and data collaborat
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