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- 关于修 bug 的一点想法:
1. 如果你面对的是多个测试,反馈来的问题往往有可能是重复的。很多人拿到 buglist 之后就马上挨个修,其实正确的姿势应该是先把这些 bug 进行分类,比如归类到某个页面,或者是某个 service。这个过程也是你理清思路,保持冷静的一步;
2. 分类完之后按类别进行修复,然后最重要的一点来了:修复完之后把这个部分的 test case 过一遍!很多人都是修完一个 bug 之后就验证下这个 bug 是不是没了就不管了,最后往往导致这个 bug 修完了,又搞出来其他 bug;
3. 给 bug 分类的时候一定要识别出 bug 的优先级,一般来说,阻断性的 bug(导致主流程不通的 bug)一定是要马上修复并提供新包给测试的,因为等你把所有 bug 修完再给测试打包可能往往已经是半天之后了,测试呢,卡在这个地方,半天时间什么也干不了,极其浪费时间;
4. 多和测试沟通。如果阻断性 bug 修复的时间比较长,一定要提前告知测试,并给一个预期的完成时间点给他,很多人可能会沉浸在修复 bug 这件事件中,觉得最重要的事情就是把手里的 bug 修完,但是换位思考下,你在修 bug 的时候测试对你的情况一无所知,测试这个时候是什么感受?(如果条件允许建议坐到测试旁边修 bug,相信我,无比丝滑)
5. 注意:并不是所有的 bug 都是可以“修”好的!适当时候你要砸碎重来!比如某个方案设计的时候存在比较大的缺陷,导致最后加再多的 if-else 也修不好,那就要考虑重新理清思路,重写,虽然看上去会花费时间比较多,但是从反反复复修 bug 这个角度来说,绝对值得!
6. 最后一点:测试就是上帝!好好跪舔!展开828 - 我以前很鼓励加班,但后来我很反对加班。自愿和强制完全是两个效果,强制996只会降低效率。用996的原因无非是觉得员工效率低,想通过延长工作时间来挽回效率,然而这根本就是饮鸩止渴。事实上除了BAT用高额的薪资福利和巨大的品牌优势诱导员工自愿加班外,其他任何中小型公司只要执行996,必然会精英丧尽,留下来的只会是不敢辞职,没能力辞职以及利益相关的人(分红),真正敢打敢拼有能力的人一定会走,别跟我提你们团队加班如何优秀,在我看来无非利益捆绑,多劳多得而已。有能力,还愿意无偿为老板奉献的人才,我没见过。展开17101
- 这个系列的课程真的很有意思, 一节在10分钟左右.可以让你了解计算机的诞生到当前的展望..花了几天看完了..棒棒的371
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1.跨平台(window,mac);
2.Console输入输出打印显示;
3.Network请求列表
4.Dom节点生效样式查看
5.Dom节点悬停高亮
6.代理抓包
7.请求劫持
8.线上线下页面的调试展开13141