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满嘴跑火车的小土匪
2月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:材质
本文主要介绍Android OpenGL里的材质。通过定义一个物体的材质,我们能够模拟很多现实世界中的材质。
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满嘴跑火车的小土匪
2月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:基础光照
本文主要介绍Android OpenGL里的基础光照:环境光照、漫反射光照和镜面光照,以及它们的使用。
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:颜色
本文主要介绍Android OpenGL里颜色的概念。我们可以使用不同的光源颜色来让物体显现出意想不到的颜色。
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:摄像机
本文主要介绍Android OpenGL里摄像头概念的运用。模拟摄像机,让我们能够在3D场景中自由移动。
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:坐标系统
本文主要介绍Android OpenGL的坐标系统。通过坐标系统的变换,我们能让图像立体起来,更接近现实。
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:变换
本文主要介绍Android OpenGL ES的变换,以及GLM的使用。通过矩阵变换,我们可以更高效地动态改变物体的顶点,生成不同的效果。
24
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:纹理
本文主要介绍Android OpenGL的纹理,通过纹理,我们能加载图片等数据,从而创建更多有趣的图像。
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:着色器
本文主要介绍Android OpenGL ES的着色语言GLSL的语法及使用,并用GLSL对上一篇三角形的绘制进行改动。
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:三角形
本文主要介绍Android OpenGL ES如何绘制一个三角形,以及图形渲染管线、顶点数组对象、着色器等相关概念
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满嘴跑火车的小土匪
3月前
Android
OpenGL
Android OpenGL ES:创建窗口
本文主要介绍Android OpenGL ES如何创建窗口:1.初始化;2.创建渲染器;3.视窗设置
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2017-03-08