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Android依赖分析自动化工具实战
需求 一个Android工程常常会有很多依赖,可能是组件化项目对于其他业务及中间件的依赖,也有可能是对于第三方sdk的依赖。这里我们分别看下对于这两种场景为什么需要自动化的版本依赖分析工具: 二方组件
前端性能优化技巧之懒加载和Webpack
图片懒加载原理 1.懒加载概念 图片懒加载也叫延迟加载,只加载当前屏幕的图片,可视区域外的图片不会进行加载,只有当屏幕滚动的时候才加载。 2.懒加载的特点 提高网页加载速度 减少后台服务器压力 提升用
Android 基于Glide的全局Bitmap监控
前言 Bitmap 是Android中最重要位图数据组件,承载着各种UI展示、图像处理等功能。与之一起使用的还有BitmapFactory、Canvas软绘制,以及Android 9.0新增的Imag
使用uniapp制作安卓app容器
1. 背景 项目需要做一个安卓app,而且不需要上架应用市场,部门也没有安卓开发,想着就套个webview就行了吧。没有选择react native之类的是因为这些工具需要安装很多环境工具,我只是开发
Android上使用FFmpeg添加文字水印和字幕 - 闭坑指南
在音视频行业,大多人都知道FFmpeg,因为基本大多数的视频播放器或者音视频处理都用到了它,但你可能不知道是FFmpeg中还有2大处理文字的利器:drawtext和subtitles。
Android实战 -> 使用Interceptor+Lock实现无缝刷新Token
前言 哈喽各位我又来了,相信大家在做APP的时候肯定会遇到用户Token即将过期或者已经过期的情况, 那么今天这篇文章就给大家提供一个无缝刷新Token的方法
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前言 在之前的文章中,通过LED效果、马赛克效果两篇文章,介绍了分片绘制的效果的方法和原理,通过这两篇文章,相信大家都已经熟悉了分片绘制的思路。其实分片绘制不仅仅能实现LED、马赛克等特殊效果,实际上
SharedFlow vs StateFlow,一篇看懂选择和使用技巧
引言 在Android应用开发中,数据流是一个至关重要的概念。而在Jetpack库中,SharedFlow 和 StateFlow 是两个处理数据流的利器,它们基于协程,提供了一种响应式的编程方式。本
WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC
在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 本文将讲解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RT…
Android WiFi工具类
当开发基于WiFi的Android应用时,对WiFi连接、管理和配置的操作非常重要。为了简化这些操作,我们可以使用一个名为WifiUtils的工具类。这个工具类提供了一系列方法,可以方便地执行诸如检查
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2017-03-11