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在这烟雨江南的风风雨雨中,我且走且吟,且行且歌
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HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。 …
Android 技术选型(持续更新中...)
Timber 就一个文件,是上层api封装,底层仅提供打印到logcat实现,打印到文件的话需要自己实现接口. 可以参考这个来设计自己app中的顶层api https://github.com/hss01248/HttpUtilForAndroid :我花最多精力维护的一个库,…
百转千回的 too many classes in --main-dex-list
随着业务越来越庞大,早在两年前,项目已经遭遇了方法是超过 65535 的问题。 当时的解决方法是:采用 google multidex 方案解决;(那时项目还小,还未遭遇黑屏,启动速度 optdex 时间过长的问题), 一年后,黑屏,启动速度,ANR 问题趋于明显;于是开始对业务层进行 优化,有一点点的效果,精简业务入口是优化启动速度第一步;然而好景不长,随着近两个版本大量 SDK 的接入,在接入 multidex 的情况下,成功的将主 dex 再次撑爆:编译时出现 too manyclasses in --main-dex-list; 于是开始了一翻摸索和尝试。。
Android 基础夯实 -- 你了解 Handler 有多少?
万丈高楼平地起,学习任何东西我们都离不开扎实的基础知识。本编文章通过对 Handler 相关知识的全面回顾,给 Android 开发者重新夯实基础。
微信小程序「官方示例代码」浅析【上】
宝宝没拿到内测,但是从 IDE 中拿到了份示例代码,送给大家娱乐了。
「微信小程序」有哪些冲击与机会?
客观评价下「微信小程序」。
老司机谈APK瘦身套路-项目优化篇
在上一篇文章中,老司机带领大家一起学习了图片资源的瘦身套路,收到了很多中学生读者的好评。 想了解的童鞋请点击:http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51752832 这次,老司机继续开车,给大家分享APK…
Android 快速实现文件下载(只有 4 行代码)
写在前面的废话 下载文件,几乎是所有 APP 都会用到的功能!算了,还是不废话了,直接开写吧。。。
Android 自绘动画实现与优化实战——以 Tencent OS 录音机波形动
本文主要简单介绍了一下 Android 普通 View 和 SurfaceView 的绘制与动画原理,然后介绍了一下录音机波形动画的具体实现和优化的方法。但是限于笔者的水平和经验有限,肯定有很多纰漏和错误的地方。大家有更多更好的建议,欢迎一起分享讨论,共同进步。
Android 进阶之路——安卓编程规范
对于刚入行或者入行几年的程序员,或多或少,都有一点代码规范的问题,有些是没法子,各种需求变更,或入手各种别人写了一半的代码等等,因为时间问题,有时候你是心有余而力不足啊。虽然如此,我们还是得把代码规范养成一种习惯,这不仅仅是写出优美的代码,好的代码还能提高效率和提升性能的
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