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太惨了,系统重构后出了线上事故,背了C绩效,不堪回首的两个月
4 年前的一次线上事故,把三个月加班加点攒下的苦劳全部败光。项目重构并不是简单的事情,要足够警惕和重视,我总结的 10 条血泪经验,希望大家不要犯我的错误。
带你全面了解 Flutter,它好在哪里?它的坑在哪里? 应该怎么学?
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。 Flutter 的诞生其实比较有意思,Flutter 诞生于 C…
“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握! | 掘金技术征文-双节特别篇
随着项目逐渐扩展,业务功能越来越多,代码量越来越多,开发人员数量也越来越多。此过程中,你是否有过以下烦恼? 如果有这些烦恼,说明你的项目需要进行 组件化 了。 在介绍组件化之前,先说说模块化。我们知道在Android Studio中,新建工程默认有一个App module,然后…
看完这篇还不明白Handler你砍我
Handler可以说小伙伴们用的非常多了,可以说Handler是支撑整个Android系统运行的基础,本质上Android系统都是由事件驱动的。而处理事件的核心就在于Handler。接下来我们就从简单的使用,到源码分析让你彻彻底底明白Handler的本质。不会再让你发出为什么L…
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。 …
Android 技术选型(持续更新中...)
Timber 就一个文件,是上层api封装,底层仅提供打印到logcat实现,打印到文件的话需要自己实现接口. 可以参考这个来设计自己app中的顶层api https://github.com/hss01248/HttpUtilForAndroid :我花最多精力维护的一个库,…
震惊!如此多的 Android 开发技巧!
非常棒的 Android 开发技巧
Android性能优化(一)之启动加速35%
那么第一篇文章我就从应用的启动优化开始,根据实际案例,打造闪电般的App启动速度。 而一旦App进程完成了第一次绘制,系统进程就会用Main Activity替换已经展示的Background Window,此时用户就可以使用App了。 作为普通应用,App进程的创建等环节我们…
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Android 面试经验
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